Die Hard Trilogy
ダイハード トリロジー-
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本作是电影《虎胆龙威》前三部的游戏合集,每一部均采用完全不同的游戏类型,并支持多种外设。内容涵盖3D动作射击、光枪射击及竞速驾驶体验。
描述
Die Hard Trilogy 是一款罕见的作品,它将三种截然不同的游戏风格整合在同一个包装内。本作改编自《虎胆龙威》系列前三部电影,每部电影对应一种独立的游戏类型:第三人称射击、轨道射击以及赛车竞速。在《虎胆龙威》篇章中,玩家将以第三人称射击视角重回中富大厦,逐层对抗恐怖分子并营救人质。《虎胆龙威2》则转变为杜勒斯机场的轨道射击游戏,支持手柄、鼠标或光枪操作。最后的《虎胆龙威3》是一场穿梭于纽约市的狂野竞速,玩家需驾驶出租车、跑车甚至自卸卡车在城市中狂奔以拆除炸弹,游戏同样支持手柄或赛车方向盘控制。
本作独特的架构源于开发过程中的即兴发挥。Probe工作室最初仅开发了《虎胆龙威3》的驾驶模式作为独立游戏,但在福克斯互动(Fox Interactive)的要求下,为了与电影联动,团队被迫增补了其余两个篇章。由于当时资源有限,且团队还在同步开发《异形三部曲》,这种边走边看的开发方式反而造就了本作粗粝却充满活力的基调。福克斯对创作过程干预极少,给予了开发者极大的实验空间。
这是一款令人惊喜的作品。评论家指出,虽然三个模式单独拆分来看打磨尚显不足,但组合在一起后呈现出一种野心勃勃且趣味十足的整体感。三种完全不同的玩法结构赋予了游戏意外的可重玩性。本作最终成为福克斯互动旗下最成功的联动产品之一,以其丰富的多样性与混乱的竞技快感而广受赞誉。它随后启发了2000年推出的《Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas》,延续了三合一的游戏模式并引入了原创剧情。本作是90年代中期电影改编游戏热潮中野心勃勃的代表作。开发团队没有盲目复刻电影剧情,而是通过类型实验进行了大胆冒险,是那个时代最具记忆点的授权改编游戏之一。
数据表
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