Die Hard Trilogy
ダイハード トリロジー-
Front Cover
-
Back Cover
Keluaran Jepun bagi apa yang secara efektifnya adalah tiga permainan berasingan, satu untuk setiap filem. Setiap permainan adalah genre yang berbeza sepenuhnya dan menyokong alat kawalan yang berlainan: aksi 3D, light gun, dan permainan pemanduan.
Huraian
Die Hard Trilogy merupakan tajuk yang unik kerana ia menggabungkan tiga gaya permainan berbeza dalam satu pakej. Ia mengadaptasi tiga filem pertama menjadi genre yang tersendiri: penembak orang ketiga, penembak rel, dan permainan pemanduan. Segmen Die Hard membina semula kepungan Nakatomi Plaza sebagai penembak orang ketiga, di mana pemain bertempur dengan pengganas dan menyelamatkan tebusan dari tingkat ke tingkat. Die Hard 2: Die Harder beralih kepada penembak rel di Lapangan Terbang Dulles, yang boleh dimainkan dengan alat kawalan, tetikus, atau light gun. Akhir sekali, Die Hard with a Vengeance adalah permainan pemanduan yang pantas di sekitar Bandar Raya New York, di mana pemain berlumba untuk menjinakkan bom menggunakan teksi, kereta sukan, dan juga lori sampah, yang boleh dimainkan dengan alat kawalan atau roda stereng permainan.
Susunan projek yang luar biasa ini adalah hasil daripada improvisasi. Probe pada mulanya membangunkan mod pemanduan Die Hard with a Vengeance sebagai keluaran kendiri, tetapi Fox Interactive mendesak agar ia dikaitkan dengan filem-filem tersebut, yang membawa kepada penciptaan dua segmen yang lain. Dengan sumber yang terhad ketika bekerja serentak pada Alien Trilogy, pasukan pembangun melakukan improvisasi, menghasilkan permainan yang terasa mentah namun bertenaga. Fox memberikan kawalan kreatif yang minimum, membolehkan pembangun bereksperimen dengan bebas.
Ini adalah permainan yang sangat baik. Pengkritik menyatakan bahawa walaupun tiada satu pun daripada tiga mod tersebut cukup digilap untuk berdiri sendiri, secara kolektif ia membentuk pakej yang bercita-cita tinggi dan menghiburkan. Kepelbagaian tiga segmen berbeza ini memberikan nilai ulangan yang tidak dijangka. Ia menjadi salah satu permainan adaptasi filem paling berjaya daripada Fox Interactive, dipuji kerana variasi dan tenaga kacau-bilau yang dibawa. Ia kemudian memberi inspirasi kepada Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas (2000), yang mengekalkan format tiga genre tetapi memperkenalkan jalan cerita asli. Ia melambangkan trend pertengahan 1990-an bagi adaptasi berlesen yang bercita-cita tinggi. Daripada sekadar menceritakan semula filem, ia bereksperimen dengan kepelbagaian genre dan mengambil risiko. Ini benar-benar salah satu adaptasi filem paling diingati pada zamannya.
Lembaran Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Nama Setempat |
|
| Kod Item |
|
| Nombor Item |
|
| Siri | |
| Jenis | |
| Genre | |
| Tematik | |
| Wilayah | |
| Teritori | |
| Pembungkusan | |
| Dokumentasi | |
| Pembangun | |
| Penerbit | |
| Pengedar | |
| Media | |
| Bilangan Pemain | |
| Peranti Tambahan | |
| Klasifikasi Umur | |
| Harga Pelancaran |
|
| Tarikh Keluaran | |
| Tarikh Ditambah |
|