MechWarrior 2: 31st Century Combat – Arcade Combat Edition
-
Front Cover
-
Back Cover
PC-maailman mech-taisteluhitti, joka on riisuttu ja uudelleenrakennettu konsoleille. Se säilyttää tarinamaailman, mutta vaihtaa simulaation arcade-tyyliseen räiskintään, voimavaroihin ja ohjainystävälliseen tuhoon.
Kuvaus
MechWarrior 2: 31st Century Combat Arcade Combat Edition heittää pelaajan keskelle Refusal War -sotaa, joka on Clan Wolfin ja Clan Jade Falconin välinen katkeran verinen konflikti, joka antaa alkuperäiselle kampanjalle sen karun BattleTech-identiteetin. Kyseessä on oikeudenkäyntitaisteluiden, sotilaallisen hierarkian ja massiivisten sotakoneiden maailma, jossa ideologioita ratkotaan hiukkastykeillä, ohjuksilla, lasereilla ja panssarilevyillä. Vaikka tarinankerronta säilyttää PC-alkuperäisteoksen tiukan klaanihengen, konsoliversio esittää sen mekaanisesti toisella tavalla.
Konsoliversio on ensimmäisen persoonan ja takaviistosta kuvattu mech-taistelupeli, jossa on yksinkertaistetut kontrollit, nopeampi tehtävärytmi ja PlayStation- sekä Sega Saturn -laitteistolle optimoitu toimintapainotus. Pelaajat valitsevat puolensa Clan Wolfin ja Clan Jade Falconin välillä, ohjastavat BattleMechejä vihamielisissä maastoissa ja suorittavat tehtäviä, jotka keskittyvät viholliskoneiden tuhoamiseen, rakennusten moukarointiin, kohteiden puolustamiseen ja selviytymiskokeisiin. PC-version syvällinen MechLab-muokkaus on karsittu, ryhmänjohtaminen loistaa poissaolollaan ja kentille on lisätty arcade-tyylisiä voimavaroja, kuten korjauksia, ammuksia, hyppyreaktiopolttoainetta ja väliaikaisia etuja.
Sen perintö on erottamaton PC:n MechWarrior 2: 31st Century Combat -pelistä, joka oli merkittävä taktinen simulaatio ja tasapainotteli reaaliaikaisen taistelun, lämmönhallinnan, vartalon hallinnan, aseistuksen ryhmittelyn ja laajan kustomoinnin välillä. Peli oli PC-pelaamisen näyteikkuna syvyydellään ja näyttävyydellään, tuki monimutkaisia 3D-ohjaimia ja varhaisia 3D-grafiikkakiihdyttimiä. Tämä konsoliversio ei ole suora käännös, vaan uudelleentulkinta: se karsii monimutkaisuutta ja näppäimistöohjausta, rakentaen pelin uudelleen nopeamman räiskinnän, lyhyempien taktisten päätösten, teksturoitujen konsoligrafiikoiden ja ohjainystävällisten tehtävien ympärille.
Aikalaisarvostelut tunnistivat pelin vankaksi toimintapeliksi konsoleilla, mutta se ei korvannut PC-klassikkoa. Se tuntuu vähemmän kampanjasimulaatiolta ja enemmän BattleTech-toimintaversiolta, joka kantaa alkuperäisen nimen tuomaa arvovaltaa. Onnistunut muokkaus, joka saattaa tuottaa pettymyksen alkuperäisen teoksen realismia arvostaville, mutta tarjoaa vastinetta konsolipelaajien odotuksille.
Tekniset tiedot
| Nimi |
|
|---|---|
| Tuotekoodi |
|
| Viivakoodi |
|
| Pelisarja | |
| Tyyppi | |
| Lajityyppi | |
| Alue | |
| Markkina-alue | |
| Pakkaus | |
| Ohjekirja | |
| Kehittäjä | |
| Julkaisija | |
| Jakelija | |
| Media | |
| Pelaajat | |
| Oheislaitteet | |
| Ikäraja | |
| Julkaisuhinta |
|
| Julkaisupäivä | |
| Lisäyspäivä |
|