Alien Trilogy
Isang first-person shooter na ginawang isang tuloy-tuloy at action-focused na kampanya ang unang tatlong pelikula ng Alien. Pinagsasama nito ang mga level na parang maze, mga mission objective, mga nakatagong suplay, mga iconic na armas, at isang atmosperang puno ng tensyon.
Paglalarawan
Ang Alien Trilogy ay nagsasama ng mga karakter, nilalang, armas, at lokasyon mula sa Alien, Aliens, at Alien 3 sa isang alternatibong kuwento na nakatuon sa bakbakan. Gaganap ang manlalaro bilang si Ellen Ripley, na muling binuo bilang isang mandirigmang ipinadala kasama ang Colonial Marines upang siyasatin ang nawalang komunikasyon sa kolonya sa LV-426. Matapos mapatay ang mga Marine, lalaban si Ripley sa loob ng infestadong kolonya, isang pasilidad ng bilangguan na hango sa Fiorina 161, at ang bumagsak na sasakyang pangkalawakan mula sa unang pelikula. Ang mga text briefing at ilang computer-generated na sequence ang nagdurugtong sa mga setting na ito, habang tatlong Alien Queen ang nagsisilbing mga pangunahing boss. Ang bawat arc ng pelikula ay may humigit-kumulang sampung misyon para sa kabuuang kampanya na 30 level.
Sinusunod ng labanan ang mga kombensyong itinakda ng Doom, kung saan ang manlalaro ay nagna-navigate sa mga makikipot na pasilyo at malalaking silid habang nagpapaputok sa mga kaaway na animated sprites sa loob ng 3D na paligid. Ang mga mission briefing ay nagtatakda ng mga layunin tulad ng pag-ubos sa partikular na dami ng kaaway, paghahanap ng mahahalagang item, pagligtas o pagtukoy sa mga kolonista, at pagpapatakbo ng mga switch. Maaaring maging limitado ang bala at kalusugan maliban kung lubos na gagalugarin ng manlalaro ang bawat mapa, dahil may mga pader na maaaring sirain o tagong daan na nagtatago ng mga suplay at karagdagang lugar. Inilalarawan ng laro ang atmospera ng mga pelikula gamit ang mga tili ng Xenomorph at ang nakakakilabot na boses ng mga nakabuhol na kolonista, habang ang motion tracker ay nagbabala ng paggalaw nang hindi laging tinutukoy ang direksyon nito. Ang mga madidilim na pasilyo, maikling abot-tanaw, biomechanical na kapaligiran, limitadong ilaw, at biglaang pag-atake ay lumilikha ng palagiang tensyon.
Ang port para sa Saturn ay nagtataglay ng parehong nilalaman ng bersyon sa PlayStation, ngunit hindi pantay ang performance, marahil dahil sa limitadong paggamit sa kapangyarihan ng Saturn dulot ng pagiging masalimuot ng arkitektura nito para sa mga developer. Minsan ay mekanikal na simple ang laro na may mga boss at kaaway na parang mga ‘bullet sponge’. Gayunpaman, paborable ang naging pagtanggap ng mga kritiko noon, partikular dahil sa atmospera, pamilyar na arsenal, malawak na kampanya, at paggamit ng mga layunin at sikreto. Sa kabila ng paglihis sa mga pelikula, nagbibigay ito ng isang buong adaptasyon ng mga lokasyon at imahe ng trilohiya. Maaaring hindi gaanong pulido ang teknikal na aspeto ng bersyon sa Saturn, ngunit ang nakakabagabag na disenyo at malawak na kampanya ang dahilan kung bakit ito isa sa mga kilalang licensed first-person shooter ng console.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Uri | |
| Genre | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Distributor | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Mode ng Tunog | |
| Klasipikasyon | |
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|