Alien Trilogy
映画『エイリアン』三部作を連続したアクション重視のキャンペーンとして再構築したFPS。迷宮のようなレベルデザイン、ミッション目標、隠された物資、象徴的な武器、そして圧倒的な没入感を生む音響演出が特徴。
説明
『Alien Trilogy』は映画『エイリアン』、『エイリアン2』、『エイリアン3』の登場キャラクター、クリーチャー、武器、そしてロケーションを独自の戦闘重視のストーリーラインで再構築した作品です。プレイヤーはエレン・リプリーを操作し、植民地惑星LV-426との通信途絶を調査するために派遣された植民地海兵隊の一員として、過酷な任務に挑みます。海兵隊が壊滅した後、リプリーはエイリアンに汚染されたコロニー、映画『エイリアン3』の舞台を彷彿とさせる監獄惑星、そしてオリジナル映画に登場した放棄された宇宙船を探索することになります。物語はテキストによるブリーフィングとプリレンダリングムービーによって進行し、各章の最後にはエイリアン・クイーンがボスとして待ち受けます。各映画のエピソードを10ミッションずつ構成した全30レベルの壮大なキャンペーンが展開されます。
ゲームプレイは当時のFPSの慣例を踏襲しており、3D環境内でスプライト形式の敵と対峙しながら、閉鎖的な廊下や広大な部屋を探索します。ミッションでは敵の殲滅、重要アイテムの回収、生存者の救出や確認、スイッチ操作などの目標が設定されています。弾薬やヘルスには限りがあるため、マップ内の隠されたエリアや破壊可能な壁を見つけ出し、リソースを確保する探索が不可欠です。本作はXenomorphの叫び声や繭に捕らわれた入植者の断末魔といった音響演出により、映画さながらの重苦しい雰囲気を再現しています。特にモーション・トラッカーの警告音がプレイヤーの不安を煽る演出は秀逸で、暗い廊下や視界の悪さ、生物機械的な環境、限定的な照明が終始緊張感を生み出します。
セガサターン版はPlayStation版の内容を忠実に移植していますが、当時のハードウェアのアーキテクチャの複雑さから、性能を十分に引き出せていない側面もあり、動作には不安定さが残ります。ゲームのメカニクス自体はシンプルで、敵の耐久力が高いといった課題も見受けられますが、当時の評価は高く、その圧倒的な没入感、お馴染みの武器群、ボリューム満点のキャンペーン、そして探索要素が高く評価されました。映画の内容を大胆にアレンジしつつも、三部作の世界観とアイコンを網羅した本作は、技術的な粗削りさを補うだけの不気味なレベルデザインと充実したコンテンツを備えており、セガサターンにおけるライセンスFPSとして記憶に留めておくべき一作です。
データシート
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