Alien Trilogy

Belső nézetű lövöldözős játék, amely az első három Alien film eseményeit egyetlen, akciódús kampányba sűríti; labirintusszerű pályákkal, küldetésalapú célkitűzésekkel, rejtett készletekkel, ikonikus fegyverekkel és nyomasztó audiovizuális légkörrel.

Leírás

Az Alien Trilogy az Alien, az Aliens és az Alien 3 karaktereit, lényeit, fegyvereit és helyszíneit ötvözi egy alternatív, harcközpontú történetben. A játékos Ellen Ripley-t irányítja, akit a gyarmati tengerészgyalogosokkal (Colonial Marines) együtt küldenek az LV-426 kolóniával való kapcsolat megszakadásának kivizsgálására. Miután a tengerészgyalogosok elpusztulnak, Ripley küzdi át magát az elözönlött kolónián, a Fiorina 161 által ihletett börtönkomplexumon és az eredeti filmből megismert lezuhant űrhajón. A pályákat szöveges eligazítások és alkalmankénti CGI-átvezetők kötik össze, a főellenségek pedig három Alien királynő. Mindhárom film cselekményszála körülbelül tíz küldetést ölel fel, így összesen 30 szint alkotja a kampányt.

A játékmenet a Doom által lefektetett alapokat követi: a játékos zárt folyosókon és tágasabb termekben navigál, miközben 3D-s környezetben elhelyezett, animált sprite-alapú ellenségekre tüzel. A küldetés-eligazítások célokat határoznak meg, mint például meghatározott számú ellenség likvidálása, fontos tárgyak felkutatása, telepesek kimentése vagy azonosítása, valamint kapcsolók működtetése. A lőszer és az egészségkészlet szűkös lehet, hacsak a játékos alaposan át nem kutat minden térképet, mivel a lerombolható vagy rejtett falak utánpótlást és további területeket rejtenek. A játék hűen adja vissza a filmek hangulatát a Xenomorphok vijjogásával és a bebábozódott telepesek nyugtalanító hangjaival, miközben a mozgáskövető radar (motion tracker) folyamatos jelzései irány megjelölése nélkül figyelmeztetnek a veszélyre. A sötét folyosók, a korlátozott látótávolság, a biomechanikus környezet, a visszafogott fények és a hirtelen támadások állandó feszültséget garantálnak.

A Saturn-port tartalmazza a PlayStation-verzió összes tartalmát, ám a teljesítmény ingadozó, ami valószínűleg annak tudható be, hogy a fejlesztőknek a konzol komplex architektúrája miatt csak töredékét sikerült kiaknázniuk a gép erejének. A játék mechanikailag időnként egyszerű, az ellenségek pedig némileg túlzottan ellenállóak („bullet sponge”). A korabeli kritika ennek ellenére kedvezően fogadta, különösen a hangulat, a felismerhető arzenál, a tartalmas kampány, valamint a küldetésalapú célkitűzések és titkok miatt. Bár eltér a filmek cselekményétől, a trilógia helyszíneinek és ikonográfiájának koherens adaptációját nyújtja. A Saturn-verzió technikailag kevésbé csiszolt, de nyugtalanító dizájnja és kiterjedt kampánya a konzol egyik legfigyelemreméltóbb licencelt belső nézetű lövöldözős játékává teszi.

Adatlap

Tétel Neve
  • Alien Trilogy
Termékkód
  • T-8113H-50
Vonalkód
  • 3455198201123
Típus
Műfaj
Régió
Értékesítési Terület
Csomagolás
Dokumentáció / Kézikönyv
Fejlesztő
Kiadó
Forgalmazó
Adathordozó
Játékosok
Hangmódok
Korhatár
Megjelenés Dátuma
Hozzáadás Dátuma
  • 2026. szeptember 15.