Alien Trilogy
En förstapersonsskjutare som omvandlar de tre första Alien-filmerna till en sammanhängande, actionfylld kampanj med labyrintiska nivåer, specifika uppdrag, dolda förnödenheter, ikoniska vapen och en tryckande audiovisuell atmosfär.
Beskrivning
Alien Trilogy sammanför karaktärer, varelser, vapen och miljöer från Alien, Aliens och Alien 3 i en alternativ berättelse centrerad kring intensiv strid. Spelaren tar rollen som Ellen Ripley, här omgestaltad som en tungt beväpnad kombattant som skickats med Colonial Marines för att utreda den förlorade kontakten med kolonin på LV-426. Efter att marinkårssoldaterna gått under tvingas Ripley kämpa sig genom den infekterade kolonin, ett fängelsekomplex inspirerat av Fiorina 161 och det kraschade skeppet från originalfilmen. Textbaserade briefings och datoranimerade sekvenser knyter samman dessa platser, där tre Alien Queens agerar som huvudbossar. Varje films kapitel består av ungefär tio uppdrag, vilket summerar till en omfattande kampanj på 30 nivåer.
Spelmekaniken följer konventionerna etablerade av Doom, där spelaren navigerar genom trånga korridorer och större kamrar och beskjuter fiender som representeras av animerade sprites i en tredimensionell miljö. Uppdragsbeskrivningar definierar målen, såsom att eliminera en viss andel fiender, lokalisera viktiga föremål, rädda eller identifiera kolonister samt manövrera reglage. Ammunition och hälsa är bristvaror, vilket kräver noggrann utforskning av varje karta där förstörbara eller dolda väggar ofta döljer livsviktiga förnödenheter och hemliga områden. Spelet återskapar filmseriens stämning genom Xenomorph-skrin och de oroande rösterna från kokongbundna kolonister, medan rörelsedetektorns frekventa signaler varnar för aktivitet utan att alltid avslöja riktningen. Mörka korridorer, begränsat siktfält, biomekanisk design, dämpad belysning och plötsliga angrepp skapar en konstant spänning.
Saturn-versionen behåller innehållet från PlayStation-utgåvan, men prestandan är ojämn, sannolikt på grund av de utmaningar utvecklarna mötte med konsolens komplexa arkitektur. Spelmekaniskt kan titeln upplevas som simpel med repetitiva bossar och fiender som tål orimliga mängder stryk. Samtida recensioner var likväl positiva, särskilt gällande atmosfären, den ikoniska arsenalen, den omfattande kampanjen samt användningen av uppdrag och dolda hemligheter. Trots avvikelser från filmens narrativ erbjuder det en sammanhängande tolkning av trilogins platser och ikonografi. Saturn-versionen må lida av bristande teknisk polering, men dess obehagliga design och gedigna kampanj gör den till en av konsolens mest minnesvärda licensierade förstapersonsskjutare.
Datablad
| Produktnamn |
|
|---|---|
| Artikelkod |
|
| Artikelnummer |
|
| Typ | |
| Genre | |
| Region | |
| Territorium | |
| Förpackning | |
| Dokumentation | |
| Utvecklare | |
| Utgivare | |
| Distributör | |
| Mediaformat | |
| Spelare | |
| Ljudlägen | |
| Klassificering | |
| Släppdatum | |
| Datum tillagt |
|