R-Types
Egy gyűjtemény, amely az első két R-Type játék rendkívül pontos árkád portjait kínálja, egy kiterjedt, 3D-s múzeumi adatbázissal kiegészítve. Bár a kortárs kritikusok dicsérték a precíz emulációt, de bírálták a brutális árkád nehézséget és a limitált játékszámot, mára a klasszikus horizontális shoot-’em-up alapvetések kompromisszumok nélküli, etalon értékű gyűjteményeként tisztelik.
Leírás
Az R-Types egy gyűjteményes lemez, amely az Irem alapvető vízszintes görgetésű árkád lövöldözős játékainak, az 1987-es R-Type-nak és az 1989-es R-Type II-nek a pontos árkád portjait tartalmazza. A fejlesztők ahelyett, hogy 32 bites szabványokhoz igazították volna a látványvilágot vagy megváltoztatták volna a mechanikát, a szigorú emulációs pontosságra összpontosítottak, megőrizve a pixelpontos felbontást, az eredeti sprite-villogást, sőt, még a hardver okozta lassulásokat is. A játékok központi mechanikája az úgynevezett Force pod körül forog: egy elpusztíthatatlan kiegészítő egység, amelyet az R-9a Arrowhead hajónk elejére vagy hátuljára csatlakoztatva elnyelhetjük az ellenséges tüzet, vagy leválasztva önálló, szabadon lebegő lövegtoronyként használhatjuk. A csomagot az R’s Museum nevű átfogó adatbázis teszi teljessé, amely részletes idővonal-dokumentációt, a biomechanikus Bydo ellenségek és hajók megtekinthető 3D modelljeit, valamint újonnan renderelt, videó alapú (FMV) bevezető animációkat tartalmaz. A megjelenés idején a korabeli szaksajtó dicsérte a forrásanyaghoz való kompromisszumok nélküli hűségét, külön kiemelve az R’s Museum hozzáadott értékét. Ugyanakkor a kritikusok nehezményezték a brutális, pénznyelő nehézségi szintet: mivel a játékok pontos árkád másolatok, a memorizálást igénylő, egyetlen találattól bekövetkező halál sokak számára túlzottan büntetőnek hatott az otthoni konzolos környezetben. Néhányan vitatták a teljes árú kiadvány értékét, tekintve, hogy mindössze két viszonylag rövid játékról van szó. Visszatekintve az R-Types a műfaj két alapkövének végleges és rendkívül hű prezentációjaként él a köztudatban; a mai játékosok nagyra értékelik az eredeti kódhoz való szigorú ragaszkodást, elismerve, hogy a hírhedten magas nehézségi szint és a precíz pályatervezés elválaszthatatlan a széria identitásától.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Perifériák | |
| Korhatár | |
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|