R-Types
Kompilacja oferująca niezwykle precyzyjne konwersje dwóch pierwszych części R-Type, wzbogacona o obszerne wirtualne muzeum 3D. Choć ówcześni krytycy chwalili wierną emulację, wytykając jednocześnie brutalny poziom trudności i skromną liczbę gier, z perspektywy czasu tytuł ten uznawany jest za bezkompromisową prezentację klasycznych strzelanek horyzontalnych.
Opis
R-Types to kompilacja zawierająca wierne konwersje automatowych strzelanek od firmy Irem: kultowej R-Type z 1987 roku oraz R-Type II z 1989 roku. Zamiast unowocześniać grafikę do standardów 32-bitowych lub zmieniać mechanikę, twórcy skupili się na pełnej emulacyjnej precyzji, zachowując oryginalną rozdzielczość, migotanie duszków (sprite flicker), a nawet sprzętowe spowolnienia znane z oryginalnych płyt głównych automatów.
Rdzeń rozgrywki w obu tytułach opiera się na module Force – niezniszczalnej jednostce pomocniczej, którą można przymocować do przodu lub tyłu statku R-9a Arrowhead w celu absorpcji wrogiego ostrzału, bądź odłączyć, by działała jako niezależna, swobodnie poruszająca się wieżyczka. Całość dopełnia rozbudowana baza danych o nazwie R’s Museum, zawierająca szczegółową linię czasową, trójwymiarowe modele biomechanicznych wrogów z rasy Bydo oraz zupełnie nowe, wyrenderowane sekwencje filmowe wprowadzające do gry.
W momencie premiery kompilacja zyskała uznanie prasy branżowej za bezkompromisowe podejście do materiału źródłowego. Krytycy zwracali uwagę, że R’s Museum stanowi wartościowy dodatek, nadający całości odpowiedniej głębi. Z drugiej strony, tytuł budził frustrację swoim wyśrubowanym poziomem trudności, typowym dla maszyn wrzutowych. Recenzenci podkreślali, że bezlitosny, wymagający zapamiętywania układów wrogów i oparty na zasadzie jednego trafienia model rozgrywki był bardzo surowy dla posiadaczy konsol domowych. Niektórzy kwestionowali również sens wydawania w pełnej cenie płyty zawierającej jedynie dwa stosunkowo krótkie tytuły. Z dzisiejszej perspektywy R-Types uznaje się za ostateczną i niezwykle autentyczną prezentację dwóch fundamentalnych pozycji gatunku. Współcześni gracze doceniają wierność oryginalnemu kodowi, uznając, że słynny poziom trudności i precyzyjne projektowanie etapów są nierozerwalną częścią tożsamości tej serii. To jeden z pierwszych wzorców dla retrogamingowych kompilacji, udanie łączący bezlitosną klasyczną mechanikę z bogatą warstwą historyczną.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Seria | |
| Typ | |
| Gatunek | |
| Region | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Wydawca | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Peryferia | |
| Kategoria Wiekowa | |
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|