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Densha de Go! 2 [SLPM-86142, TCPS-10003]

Densha de Go! 2

電車でGO! 2
An image of Densha de Go! 2 - Front Cover.
An image of Densha de Go! 2 - Back Cover.
An image of Densha de Go! 2 - Spine Label.
  1. An image of Densha de Go! 2 - Front Cover. Front Cover
  2. An image of Densha de Go! 2 - Back Cover. Back Cover
  3. An image of Densha de Go! 2 - Spine Label. Spine Label

Una simulazione ferroviaria estremamente tecnica che introduce l’alta velocità nella serie, richiedendo un controllo ancora più rigoroso rispetto al suo predecessore. Questo secondo capitolo amplia gli orizzonti geografici del franchise, affinando le ferree meccaniche di precisione temporale.

Descrizione

Densha de Go! 2 Kōsoku-hen si concentra sulle linee ad alta velocità Akita Shinkansen e Hokuetsu Express Hokuhoku, segnando il debutto dei leggendari treni proiettile nella serie. L’esperienza pone l’accento sulla disciplina del sistema ‘Pass on Time’, dove ai macchinisti è richiesto non solo di fermarsi alle stazioni con precisione millimetrica, ma anche di transitare dai punti di controllo entro una frazione di secondo rispetto alla tabella di marcia. Il titolo esplora l’evoluzione tecnica del trasporto ferroviario nipponico e l’atmosfera austera, eppure carica di tensione, della cabina di guida. La resa ambientale è arricchita da dettagli come la neve che si accumula sul parabrezza e tergicristalli attivi, offrendo un coinvolgimento sensoriale superiore rispetto al primo Densha de Go!. Questa edizione rappresenta un’espansione diretta dell’originale arcade, integrando contenuti esclusivi per la versione PlayStation.

Il fulcro del gameplay risiede nella meccanica di arresto ‘Zero-Second’, che premia il giocatore con secondi bonus per la sosta perfetta sul marcatore. Un’aggiunta funzionale di rilievo è l’inclusione della linea circolare di Osaka e della linea principale Kagoshima, assenti nella versione cabinato iniziale. Il modello di guida prevede un severo sistema di penalità dove eccessi di velocità, frenate brusche o partenze ritardate sottraggono tempo prezioso dal monte complessivo. I giocatori possono cimentarsi in varie modalità, tra cui l’Arcade Mode, un corso per principianti e il Railway Museum, che permette di ammirare modelli poligonali e fotografie dettagliate del materiale rotabile. L’architettura tecnica è stata concepita per supportare il controller dedicato Densha de Go!, dotato delle caratteristiche leve multifase per freno e acceleratore, garantendo un feedback tattile autentico.

Al momento del lancio, la critica lodò la conversione del seguito arcade, capace di trasporre le emozioni dell’alta velocità in ambito domestico. L’aggiunta di tratte esclusive ha esteso notevolmente la longevità rispetto al capostipite, mentre l’implementazione di effetti meteorologici come pioggia e neve ha introdotto nuove variabili sulla visibilità e sugli spazi di frenata. Retrospettivamente, il titolo ha consolidato l’alta velocità ferroviaria come colonna portante dell’identità del franchise, catturando il prestigio culturale unico del sistema ferroviario giapponese.

Scheda Tecnica

Nome Oggetto
  • Densha de Go! 2
Nome Originale
  • 電車でGO! 2
Codice Oggetto
  • SLPM-86142, TCPS-10003
Codice a Barre (EAN/UPC)
  • 4988611980088
Serie
  • Densha de Go!
Tipologia
  • Software
Genere
  • Simulation
Tema
  • Arcade
  • Trasporti
Regione
  • NTSC-J
Territorio
  • Giappone
Confezione
  • Presente
Manuale
  • Presente
Sviluppatore
  • Taito
Editore
  • Taito
Supporto
  • CD-ROM
Giocatori
  • 1
Periferiche
  • Controller Analogico
  • Feedback Aptico
  • Memoria di Salvataggio
  • Train Controller
Prezzo di Lancio
  • 5.800 JPY
Data di Uscita
  • 18 marzo 1999
Data di Aggiunta
  • 29 gennaio 2026

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