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SonyPlayStation
Densha de Go! 2 [SLPM-86142, TCPS-10003]

Densha de Go! 2

電車でGO! 2
An image of Densha de Go! 2 - Front Cover.
An image of Densha de Go! 2 - Back Cover.
An image of Densha de Go! 2 - Spine Label.
  1. An image of Densha de Go! 2 - Front Cover. Front Cover
  2. An image of Densha de Go! 2 - Back Cover. Back Cover
  3. An image of Densha de Go! 2 - Spine Label. Spine Label

Un simulador ferroviario de alta precisión que introdujo la alta velocidad en la franquicia, exigiendo un control mucho más riguroso que su predecesor. Esta segunda entrega amplía el alcance geográfico de la serie y refina sus estrictas mecánicas de puntualidad.

Descripción

Densha de Go! 2 se centra en las líneas de alta velocidad Akita Shinkansen y Hokuetsu Express Hokuhoku, marcando la primera vez que los jugadores pudieron operar los icónicos trenes bala en la serie. La experiencia enfatiza la disciplina del sistema de “paso a tiempo”, donde los conductores no solo deben detenerse en las estaciones a la perfección, sino también cruzar puntos de tránsito designados con una precisión de fracciones de segundo respecto al horario programado. Explora la evolución técnica del transporte japonés y el entorno sereno pero de alta presión de la cabina de conducción. La atmósfera destaca por sus detalles ambientales mejorados, como la nieve acumulada en el parabrisas y el uso activo de los limpiaparabrisas, ofreciendo una experiencia sensorial más lograda que en el Densha de Go! original. Esta entrega actúa como una expansión directa de la versión de arcade, añadiendo contenido exclusivo para PlayStation.

La jugabilidad depende de la mecánica de parada en “cero segundos”, que recompensa al jugador con segundos extra al detener el tren justo en la marca establecida. Una adición funcional significativa es la inclusión de la línea circular de Osaka y la línea principal de Kagoshima, rutas exclusivas de esta versión para consola. Las mecánicas cuentan con un sistema de penalización riguroso donde errores como el exceso de velocidad, frenados bruscos o salidas tardías restan tiempo de un fondo común. Los jugadores interactúan a través de diversos modos, incluyendo el modo Arcade, un curso para principiantes y el Museo del Ferrocarril, que permite examinar modelos poligonales y fotografías detalladas del material rodante. El marco técnico fue diseñado para soportar el controlador especializado “Densha de Go!”, que integra las características palancas de freno y potencia multipaso para una respuesta táctil auténtica.

En su lanzamiento, la crítica elogió la transición de la adrenalina de alta velocidad del arcade a la consola doméstica. La inclusión de rutas exclusivas para PlayStation aumentó notablemente la vida útil del título. Los efectos meteorológicos, como la nieve y la lluvia, se destacaron como una mejora esencial que añadió complejidad a la visibilidad y a las distancias de frenado. Retrospectivamente, este título consolidó el ferrocarril de alta velocidad como un pilar central de la identidad de la franquicia, capturando el prestigio cultural único del sistema ferroviario japonés.

Ficha técnica

Nombre del artículo
  • Densha de Go! 2
Nombre original
  • 電車でGO! 2
Código del artículo
  • SLPM-86142, TCPS-10003
Número de artículo
  • 4988611980088
Serie
  • Densha de Go!
Tipo
  • Software
Género
  • Simulation
Tema
  • Arcade
  • Transporte
Región
  • NTSC-J
Territorio
  • Japón
Embalaje
  • En colección
Documentación
  • En colección
Desarrollador
  • Taito
Editor
  • Taito
Soporte
  • CD-ROM
Jugadores
  • 1
Periféricos
  • Mando analógico
  • Retroalimentación háptica
  • Memoria de guardado
  • Train Controller
Precio de lanzamiento
  • 5.800 JPY
Fecha de lanzamiento
  • 18 de marzo de 1999
Fecha de incorporación
  • 29 de enero de 2026

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