Final Fantasy VIII
ファイナルファンタジーVIII-
Front Cover
-
Back Cover
Elokuvallinen roolipelikokemus, joka keskittyy sotilasakatemiassa opiskelevien eliittipalkkasoturien sisäiseen maailmaan ja romanttiseen kasvuun teknologisesti edistyneessä ympäristössä. Peli esitteli siirtymän realistisiin mittasuhteisiin ja korkealaatuiseen liikkeenkaappausanimaatioon.
Kuvaus
Final Fantasy VIII seuraa Squall Leonhartia, varautunutta sotilasakatemian oppilasta, joka joutuu keskelle maailmanlaajuista konfliktia ja tulevaisuudesta käsin manipuloivaa noitaa. Tarina syventyy vastarintaliikkeen muodostumiseen ja päähenkilön sekä poliittisen ristiaallokon keskelle joutuneen nuoren naisen väliseen suhteeseen. Muistot, kohtalon paino ja vaikeus avautua muille ovat teoksen keskeisiä teemoja. Vahva keskittyminen moderniin sotilasromantiikkaan ja yllättävät juonenkäänteet etäännyttivät pelisarjan sen perinteisistä korkean fantasian juurista. Visuaalinen ilme nojaa nykyaikaiseen tieteisfiktioon; laajat kaupunkimaisemat ja mekaaniset linnoitukset luovat vastakohdan sarjan perinteiselle fantasiatyylille. Kyseessä on PlayStation-sukupolven toinen osa, jota verrataan usein edeltäjäänsä Final Fantasy VII:ään sen entistäkin suuremman elokuvallisuuden ja kerronnallisen kokeilun vuoksi.
Pelimekaniikassa pelaajat hallitsevat ryhmänsä voimia Junction-järjestelmällä, jossa vihollisilta imetyt loitsut yhdistetään hahmojen ominaisuuksiin voiman ja puolustuksen parantamiseksi. Tämä korvaa perinteisen varustepohjaisen kehityksen ja vaatii taian strategista keräämistä tehokkuuden maksimoimiseksi. Taistelut käydään kolmen hengen ryhmissä, ja ne sisältävät interaktiivisia elementtejä, kuten ajoitettuja laukauksia päähenkilön gunbladella ja rytmisiä näppäinpainalluksia kutsuolentojen vahingon lisäämiseksi. Nämä ratkaisut muuttivat genren perusteita: perinteinen kokemuspisteisiin perustuva kasvu korvattiin Junction-järjestelmällä, mikä loi paradoksin, jossa parhaiden loitsujen käyttäminen teki hahmoista heikompia. Lisäksi vihollisten tason skaalautuminen tarkoitti, että tason nostaminen (grinding) saattoi tehdä pomovastuksista tarpeettoman vaikeita. Peli sisältää myös laajan Triple Triad -korttipelin, jonka avulla voi voittaa harvinaisia esineitä ja kortteja muilta hahmoilta. Japaninkielinen versio sisältää lisäksi PocketStation-käsikonsolille eksklusiivisen Chocobo World -minipelin.
Aikalaisarvostelut kehuivat peliä sen visuaalisesta laadusta ja Junction-järjestelmän kunnianhimosta. Jälkikäteen tarkasteltuna peli oli rohkea, mutta jakoi mielipiteet. Vaikka se työnsi aikansa teknisiä rajoja, se oli sarjan ensimmäinen teos, joka herätti vahvasti joko rakkautta tai vihaa kokeellisten riskien vuoksi, jotka rikkoivat vakiintuneen JRPG-kaavan. Peli heijastaa sukupolven puolivälin siirtymää kohti aikuisempia teemoja ja realistisempaa esitystapaa.
Tekniset tiedot
| Nimi |
|
|---|---|
| Alkuperäinen nimi |
|
| Tuotekoodi |
|
| Viivakoodi |
|
| Määrä |
|
| Tyyppi | |
| Lajityyppi | |
| Alue | |
| Markkina-alue | |
| Pakkaus | |
| Ohjekirja | |
| Kehittäjä | |
| Julkaisija | |
| Media | |
| Pelaajat | |
| Oheislaitteet | |
| Julkaisuhinta |
|
| Julkaisupäivä | |
| Lisäyspäivä |
|