Final Fantasy VIII
ファイナルファンタジーVIII-
Front Cover
-
Back Cover
Cinematikus RPG-élmény, amely az elit diákzsoldosok belső életére és szerelmi kibontakozására összpontosít egy fejlett technológiával és ősi mágiával átszőtt világban. Ez az epizód vezette be a realisztikusabb karakterarányokat és a nagy pontosságú, motion capture animációkat.
Leírás
A Final Fantasy VIII Squall Leonhart történetét meséli el, egy zárkózott katonai akadémiai növendékét, aki egy jövőbeli, manipulatív varázslónő köré szőtt globális konfliktus középpontjába kerül. Az utazás egy ellenállási csoport formálódását és a főhős, valamint egy politikai kereszttűzbe került, életerős fiatal nő kibontakozó kapcsolatát követi nyomon. Az emlékezet, a sors súlya és a mások felé való nyitás küzdelme a cselekmény központi elemei. A modern katonai románcra helyezett hangsúly és a vitatható fordulatok messzire vitték a szériát annak korábbi, klasszikus fantasy gyökereitől. A képi világ kortárs science-fiction esztétikára épít, terjeszkedő városi tájakkal és mechanikus erődítményekkel, amelyek éles kontrasztban állnak a sorozat hagyományos fantasy eredetével. Ez a széria második PlayStation-epizódja, amelyet gyakran hasonlítanak elődjéhez, a Final Fantasy VII-hez, a még hangsúlyosabb filmes látványvilág és a narratív kísérletezés miatt.
A játékmenet változásai közé tartozik a csapat erejének kezelése a Junction-rendszer révén, ahol az ellenségektől megszerzett varázslatokat a karakterek tulajdonságaihoz rendelik, ezzel növelve erejüket és védelmüket. Ez a mechanika felváltja a hagyományos felszerelés alapú fejlődést, és stratégiai mágiagyűjtést igényel a hatékonyság növeléséhez. A csatákban háromfős csapat vesz részt, interaktív elemekkel kiegészítve, mint például a főhős gunblade-jének időzített elsütése, vagy a megidézett lények erejét fokozó ritmikus gombnyomások. A mechanikai váltások némelyike alapjaiban írta át a dizájnt: a hagyományos RPG-fejlődést felváltó rendszer paradox módon azt eredményezte, hogy a legerősebb varázslatok használata a karakterek gyengülését okozhatta. Továbbá a szintek skálázódása azt jelentette, hogy a tapasztalati pontok gyűjtése (grinding) akaratlanul is megnehezíthette a főellenségek legyőzését. A játék tartalmaz egy Triple Triad névre hallgató kártyajátékot, amellyel ritka tárgyakat és karakterkártyákat nyerhetünk az NPC-ktől. A japán kiadás tartalmazza a Chocobo World minijátékot, amely a PocketStation kézikonzol exkluzív kiegészítője.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Mennyiség |
|
| Típus | |
| Műfaj | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Perifériák | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|