Crusty Demons
-
Front Cover
-
Back Cover
Kapinallinen ja väkivaltainen tulkinta motocross-pelien genrestä, joka muistetaan kuolemattomuuteen perustuvasta tarinastaan ja ragdoll-fysiikkaan nojaavasta järjestelmästään, joka palkitsi teknisen tarkkuuden sijasta näyttävistä epäonnistumisista.
Kuvaus
Crusty Demons on karkealla ja liioitellulla otteella toteutettu kunnianosoitus samannimiselle, maailmankuululle freestyle motocross -ryhmälle. Teos heijastaa aikakautensa pyrkimystä elvyttää ekstremelajien genreä yhdistämällä perinteistä temppupohjaista pelattavuutta synkkään, yliluonnolliseen tarinankerrontaan. Kehittäjät alkoivat siirtyä pois Tony Hawk -sarjan hiotusta, ammattimaisesta estetiikasta kohti kapinallisempaa ja kypsempää tyyliä, jota leimasivat heavy metal -kulttuuri ja korostettu väkivalta. Pelin keskiössä on erikoinen sopimus paholaisen kanssa: pelaaja ohjaa todellisia motocross-tähtiä, kuten Seth Enslow’ta ja Jeremy “Twitch” Stenbergiä, jotka ovat saaneet kuolemattomuuden suorittaakseen hengenvaarallisia temppuja. Toisin kuin perinteiset ajopelit, Crusty Demons keskittyy näyttävään itsetuhoon, jossa pisteitä ropisee paitsi onnistuneista hypyistä, myös kolaritilanteiden aiheuttamien vammojen vakavuudesta. Pelimuotoja ovat muun muassa ‘Devil’s Rush’ ja tarinatila, jotka sijoittuvat avoimiin hiekkalaatikkoympäristöihin Tokiossa, New Yorkissa ja Amsterdamissa. Näillä tasoilla pelaajan on suoritettava kaoottisia tehtäviä, kuten syöksyttävä päin ikkunoita tai peloteltava jalankulkijoita, vaihdellen eri ajoneuvojen välillä, kuten krossipyörien, mönkijöiden ja jopa jäätelöautojen. Teknisesti peli on merkittävä ragdoll-fysiikkamoottorin varhaisesta hyödyntämisestä, joka oli välttämätön monimutkaisten ja usein veristen kolarisekvenssien mallintamiseen. Climaxin omaa pelimoottoria hyödyntävä kokonaisuus säilytti suhteellisen vakaan ruudunpäivitysnopeuden laajojen kaupunkiympäristöjen vaativuudesta huolimatta. Kehittäjät käyttivät tehokkaita tiedonsiirtotekniikoita minimoidakseen latausajat tehtävien välillä. Äänimaailma hyödynsi PlayStation 2:n laitteistoa tuottamaan luita murskaavia efektejä ja moottorien karjuntaa, joita täydensi genreen sopiva raaka ja aggressiivinen soundtrack. Crusty Demons sai aikoinaan ristiriitaisen vastaanoton: kriitikot kiittivät sen morbidia huumorintajua, mutta kritisoivat pelimekaniikan epätasaisuutta. Vaikka ohjaustuntumaa pidettiin väljänä ja tehtäväsuunnittelua turhauttavana, peli muistetaan nykyään kuudennen sukupolven kulttiteoksena. Sen periksiantamaton sitoutuminen kaaokseen on varmistanut sille paikan yhtenä PlayStation 2 -kirjaston persoonallisimmista nimikkeistä.
Tekniset tiedot
| Nimi |
|
|---|---|
| Tuotekoodi |
|
| Viivakoodi |
|
| Tyyppi | |
| Lajityyppi | |
| Teema | |
| Alue | |
| Markkina-alue | |
| Pakkaus | |
| Ohjekirja | |
| Kehittäjä | |
| Julkaisija | |
| Media | |
| Pelaajat | |
| Ikäraja | |
| Julkaisupäivä | |
| Lisäyspäivä |
|