Crusty Demons
-
Front Cover
-
Back Cover
Isang rebelde at marahas na twist sa motocross genre, na natatandaan dahil sa kakaibang naratibo ng “imortalidad” at ragdoll-driven crash system na nagbibigay ng gantimpala sa mga nakakamanghang pagkabigo sa halip na teknikal na husay.
Paglalarawan
Ang Crusty Demons ay isang magaspang at radikal na pagpupugay sa tanyag na freestyle motocross team na may parehong pangalan. Ang titulong ito ay sumasalamin sa pagtatangka ng industriya na buhayin ang genre ng extreme sports sa pamamagitan ng paghahalo ng tradisyunal na gameplay na nakabase sa mga trick at isang madilim at supernatural na naratibo. Umiwas ang mga developer sa pulidong aesthetic ng seryeng Tony Hawk para sa isang mas rebelde at “adult” na istilo na nakaugat sa heavy metal culture at hilig sa karahasan.
Nakatuon ang laro sa isang kakaibang kasunduan sa Demonyo, kung saan kontrolado ng mga manlalaro ang mga totoong bituin tulad nina Seth Enslow at Jeremy “Twitch” Stenberg na binigyan ng imortalidad para magsagawa ng mga nakamamatay na stunts. Hindi tulad ng mga karaniwang racing games, ang Crusty Demons ay nakapokus sa madugong pagkawasak, kung saan ang mga manlalaro ay nakakakuha ng puntos hindi lang sa paggawa ng mga trick kundi pati na rin sa tindi ng kanilang mga pinsala tuwing sila ay babagsak. Kasama sa gameplay ang ‘Devil’s Rush’ at mga story mode sa mga sandbox environment sa Tokyo, New York, at Amsterdam. Dito, kailangang tapusin ng mga manlalaro ang mga magulong misyon tulad ng pagpapatalsik sa sarili sa mga bintana o pananakot sa mga tao, habang gumagamit ng iba’t ibang sasakyan gaya ng dirt bikes, buggies, at pati na rin ice-cream trucks.
Sa teknikal na aspeto, kapansin-pansin ang laro sa maagang paggamit nito ng sopistikadong ragdoll physics engine, na mahalaga para maipakita ang mga masalimuot at madalas ay malupit na crash sequences na siyang pangunahing selling point nito. Ito ay tumatakbo sa isang proprietary engine mula sa Climax na nagawang mapanatili ang matatag na frame rate sa kabila ng malalawak na urban levels. Ginamit din ang mahusay na data-streaming techniques para bawasan ang loading times. Ang audio presentation ay kasing-tindi nito, gamit ang sound hardware ng PlayStation 2 para maghatid ng “crunchy” na sound effects ng mga nababaling buto at dagundong ng makina, na pinagtibay ng isang hilaw at agresibong soundtrack na tumutugma sa “crusty” na aesthetic ng laro.
Nakakuha ang Crusty Demons ng halo-halong reaksyon mula sa mga kritiko; pinuri ng marami ang morbid na sense of humour nito habang binatikos ang mga mekanikal na pagkukulang. Pinuri ng mga Amerikanong kritiko ang malikhaing ideya ng pagbibigay ng gantimpala sa pagkabigo, kung saan ang mga animation ng pagkabali ng buto ay nakakaaliw sa simula. Gayunpaman, nabawasan ang sigla ng publiko dahil sa “maluwag” na controls at nakakadismayang mission design na kulang sa precision ng ibang established na extreme sports franchises. Sa pagbabalik-tanaw, itinuturing ito bilang isang cult classic ng ika-anim na henerasyon. Bagama’t kulang ito sa long-term polish ng mga karibal nito, ang walang-pagsisising dedikasyon nito sa kaguluhan at ang papel nito bilang isang playable snuff movie para sa mga motocross enthusiasts ang nagtiyak sa lugar nito bilang isa sa mga pinaka-eksentrikong titulo sa library ng PlayStation 2.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Uri | |
| Genre | |
| Tema | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Klasipikasyon | |
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|