Crusty Demons
-
Front Cover
-
Back Cover
เกมแนวมอเตอร์ไซค์วิบากที่เต็มไปด้วยความขบถและความรุนแรง จดจำได้จากเนื้อเรื่องเกี่ยวกับความเป็นอมตะและระบบฟิสิกส์ Ragdoll ที่ให้รางวัลแก่ความล้มเหลวอย่างสุดโต่งมากกว่าความแม่นยำทางเทคนิค
คำอธิบาย
Crusty Demons คือการคารวะต่อทีมฟรีสไตล์โมโตครอสชื่อดังระดับโลกในรูปแบบที่ดุดันและไร้ขีดจำกัด เกมนี้สะท้อนให้เห็นถึงความพยายามของอุตสาหกรรมเกมในยุคนั้นที่ต้องการปลุกกระแสแนวเอ็กซ์ตรีมสปอร์ตด้วยการผสมผสานเกมเพลย์เน้นท่าทริคแบบดั้งเดิมเข้ากับเนื้อเรื่องแนวเหนือธรรมชาติที่มืดหม่น ทีมพัฒนาเลือกที่จะก้าวออกจากความเนี้ยบแบบมืออาชีพของซีรีส์ Tony Hawk เพื่อมุ่งสู่สไตล์ที่ขบถและมีความเป็นผู้ใหญ่มากขึ้น โดยได้รับอิทธิพลจากวัฒนธรรมเฮฟวีเมทัลและความหลงใหลในความรุนแรงที่โจ่งแจ้ง
เนื้อหาหลักของเกมว่าด้วยข้อตกลงประหลาดกับปีศาจ ซึ่งผู้เล่นจะได้สวมบทบาทเป็นสตาร์นักบิดตัวจริงอย่าง Seth Enslow และ Jeremy “Twitch” Stenberg ที่ได้รับพลังความเป็นอมตะเพื่อทำภารกิจสตันท์มรณะ ต่างจากเกมแข่งรถทั่วไป Crusty Demons เน้นไปที่การทำลายตัวเองอย่างน่าตื่นตา โดยผู้เล่นจะได้รับคะแนนจากการบาดเจ็บที่รุนแรงขณะประสบอุบัติเหตุมากกว่าการลงจอดท่าทริคให้สวยงาม เกมเพลย์ประกอบด้วยโหมด ‘Devil’s Rush’ และโหมดเนื้อเรื่อง ซึ่งดำเนินไปในฉากแบบ Sandbox ทั่วโตเกียว นิวยอร์ก และอัมสเตอร์ดัม ผู้เล่นต้องทำภารกิจสุดโกลาหล เช่น การพุ่งตัวทะลุกระจกหน้าต่างหรือการสร้างความตื่นตระหนกให้แก่ผู้คน โดยสามารถเปลี่ยนไปใช้ยานพาหนะได้หลากหลาย ไม่ว่าจะเป็นรถวิบาก รถบั๊กกี้ หรือแม้แต่รถขายไอศกรีม
ในแง่เทคนิค เกมนี้โดดเด่นด้วยการประยุกต์ใช้เอ็นจิ้นฟิสิกส์แบบ Ragdoll ในยุคแรกเริ่ม ซึ่งมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการเรนเดอร์ลำดับการชนที่ซับซ้อนและบางครั้งก็สยดสยอง ซึ่งเป็นจุดขายหลักของเกม โดยใช้เอ็นจิ้นเฉพาะตัวจาก Climax ที่สามารถรักษาเฟรมเรตให้ค่อนข้างเสถียรแม้จะมีฉากในเมืองที่กว้างและเปิดกว้าง ทีมพัฒนาใช้เทคนิคการสตรีมข้อมูลที่มีประสิทธิภาพเพื่อลดเวลาในการโหลดระหว่างภารกิจ ส่วนงานเสียงนั้นมีความเข้มข้นไม่แพ้กัน โดยใช้ฮาร์ดแวร์ของ PlayStation 2 ในการสร้างเสียงเอฟเฟกต์กระดูกหักที่สมจริงและเสียงเครื่องยนต์คำราม ผสานกับซาวด์แทร็กแนวร็อกดุดันที่เข้ากับบรรยากาศของเกมได้อย่างสมบูรณ์
Crusty Demons ได้รับเสียงวิจารณ์ที่หลากหลาย นักวิจารณ์หลายคนชื่นชมในอารมณ์ขันอันโหดร้ายแต่ก็วิจารณ์ถึงความไม่เสถียรของกลไกเกม นักวิจารณ์ชาวอเมริกันยกย่องแนวคิดในการให้รางวัลกับความล้มเหลวว่าสร้างสรรค์ และแอนิเมชันกระดูกหักที่ดูสนุกสนานสะใจในช่วงแรก อย่างไรก็ตาม ความรู้สึกของสาธารณชนก็ถูกลดทอนลงด้วยระบบควบคุมที่หลายคนมองว่าไม่แม่นยำและการออกแบบภารกิจที่น่าหงุดหงิดเมื่อเทียบกับเกมเอ็กซ์ตรีมสปอร์ตเจ้าตลาด ในมุมมองย้อนหลัง เกมนี้ถูกยกให้เป็น Cult Classic แห่งยุคที่หก แม้อาจจะขาดความละเอียดประณีตเหมือนคู่แข่ง แต่ความมุ่งมั่นในการนำเสนอความโกลาหลแบบไม่สนกฎเกณฑ์ และการทำหน้าที่เป็นภาพยนตร์ที่เล่นได้สำหรับผู้ที่ชื่นชอบโมโตครอส ทำให้เกมนี้เป็นหนึ่งในผลงานที่แหวกแนวที่สุดบน PlayStation 2
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ธีม | |
| ภูมิภาค | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| การจัดระดับ | |
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|