Glass Rose
-
Front Cover
-
Back Cover
-
Full Cover
Mysteeriin pohjautuva seikkailupeli, joka yhdistää tutkivan pelattavuuden elokuvalliseen kerrontaan. Peli painottaa tunnelmaa ja dialogia toiminnan kustannuksella ja on historiallisesti merkittävä CiNG-studion esikoisteoksena.
Kuvaus
Glass Rose (jap. Bara no Hana) kertoo nuoresta toimittajasta Takasi Kagetanista, joka herää oudosta kaupungista vailla muistikuvaa siitä, miten hän sinne päätyi. Kaupunki on autio, ja ainoat vastaantulijat ovat kaksi salaperäistä naista, Eriko ja Iris. Takasi on siirtynyt nykypäivästä 1920-luvulle ja joutuu keskelle murhamysteeriä syrjäisessä kartanossa. Tarina etenee tutkimisen, keskustelujen ja päättelyn kautta, kun pelaaja ohjaa Takasin toimia tämän pyrkiessä selvittämään rikosten taustat ja oman aikahypynsä syyt. Rakenteeltaan teos painottaa jännitystä ja vähittäistä tiedon paljastumista, sijoittuen japanilaisten visuaalisten romaanien ja seikkailupelien perinteeseen. Teemat käsittelevät kohtaloa, muistia ja ihmissuhteiden haurautta, korostuen menneisyyden ja nykyisyyden välisellä jännitteellä.
Pelimekaniikka rakentuu ympäristöjen tutkimisen, hahmojen kohtaamisen ja pulmien ratkaisemisen ympärille. Peli hyödyntää konsoleille sovitettua point-and-click-tyyliä, jossa pelaaja tarkastelee ympäristöjä, kuulustelee hahmoja ja yhdistelee johtolankoja. Dialogivalinnat ja tutkintajaksot ohjaavat etenemistä, kun taas elokuvallinen esillepano, sisältäen live-action-elementtejä ja ääninäyttelyä, syventää uppoutumista. Verrattuna aikalaisiinsa, kuten Shenmueen tai Shadow of Memoriesiin, peli painottaa avoimen maailman tutkimisen sijaan kerronnallista tunnelmaa ja ihmissuhdedraamaa.
Visuaalinen tyyli yhdistää 3D-ympäristöt 2D-hahmomalleihin, mikä luo pelille tunnistettavan ilmeen. Tarina kerrotaan välivideoiden ja dialogin kautta, ja pelaajan valinnoista riippuen tarjolla on useita loppuratkaisuja. Kehitystyö heijastelee pyrkimystä yhdistää perinteinen seikkailusuunnittelu elokuvalliseen kerrontaan hyödyntäen PlayStation 2:n kykyjä ilmeikkäisiin hahmomalleihin ja tunnelmallisiin ympäristöihin. Kehittäjä CiNG oli modernilla mittapuulla hyvin pieni riippumaton studio. Ennen toimintansa päättymistä CiNG kehitti useita muita mysteeriseikkailuja, mukaan lukien arvostetut Another Code -sarjan (NDS ja Wii) sekä Hotel Dusk: Room 215 -teokset.
Glass Rose on tunnelmallinen seikkailupeli, joka sitouttaa pelaajansa loppuun saakka. Vaikka teos on kunnianhimoinen, sen rytmitys ja mekaniikat voivat tuntua rajoittuneilta. Se on kuitenkin merkittävä kokeilu visuaalisten romaanien konventioiden ja konsoliseikkailujen yhdistämisessä, toimien esikuvana useille myöhemmille tunnetuille nimikkeille.
Tekniset tiedot
| Nimi |
|
|---|---|
| Alkuperäinen nimi |
|
| Tuotekoodi |
|
| Viivakoodi |
|
| Tyyppi | |
| Lajityyppi | |
| Teema | |
| Alue | |
| Markkina-alue | |
| Pakkaus | |
| Ohjekirja | |
| Kehittäjä | |
| Julkaisija | |
| Media | |
| Pelaajat | |
| Oheislaitteet | |
| Ikäraja | |
| Julkaisupäivä | |
| Lisäyspäivä |
|