Glass no Bara
-
Front Cover
-
Back Cover
-
Full Cover
Sebuah petualangan berbasis misteri yang menempatkan pemain dalam narasi investigasi yang dipadukan dengan penceritaan sinematik. Game ini lebih mengutamakan atmosfer dan dialog daripada aksi, serta mencatat sejarah sebagai judul pertama dari pengembang CiNG.
Deskripsi
Glass Rose, yang juga dikenal sebagai Glass no Bara, mengisahkan perjalanan seorang jurnalis muda bernama Takashi Kagetani yang terbangun di sebuah kota asing tanpa ingatan bagaimana ia bisa sampai di sana. Kota tersebut tampak terbengkalai, dan satu-satunya sosok yang ia temui adalah dua wanita misterius bernama Eriko dan Iris. Takashi terlempar dari masa kini ke era 1920-an, di mana ia terjebak dalam misteri pembunuhan di sebuah rumah besar yang terisolasi. Narasi game ini terungkap melalui eksplorasi, percakapan, dan deduksi, dengan pemain memandu interaksi Takashi untuk mengungkap kebenaran di balik kejahatan tersebut serta alasan di balik pergeseran waktunya. Struktur permainan ini menekankan ketegangan dan pengungkapan yang bertahap, menempatkan judul ini dalam tradisi visual novel dan game petualangan Jepang. Tema-tema yang diangkat menyoroti takdir, memori, dan kerapuhan hubungan antarmanusia, yang dipertegas oleh ketegangan antara masa lalu dan masa kini. Permainan ini melibatkan penjelajahan kota, berinteraksi dengan karakter, dan memecahkan teka-teki untuk melanjutkan cerita. Mekanismenya berpusat pada sistem point-and-click yang diadaptasi untuk konsol, di mana pemain memeriksa lingkungan, menginterogasi karakter, dan mengumpulkan petunjuk. Pilihan dialog dan urutan investigasi menggerakkan perkembangan cerita, sementara presentasi sinematik yang mencakup elemen live-action dan pengisi suara memperkuat imersi. Dibandingkan dengan judul sezamannya seperti Shenmue atau Shadow of Memories, game ini lebih menekankan pada atmosfer naratif dan drama interpersonal daripada eksplorasi dunia terbuka atau kompleksitas mekanik. Game ini menampilkan gaya seni unik yang memadukan lingkungan 3D dengan model karakter 2D, memberikan tampilan yang distingtif. Cerita disampaikan melalui serangkaian cutscene dan dialog, dengan berbagai akhir cerita yang bergantung pada pilihan serta tindakan pemain sepanjang permainan. Pengembang CiNG, sebuah studio independen dengan tim yang sangat kecil menurut standar modern, berhasil menggabungkan desain petualangan tradisional dengan penceritaan sinematik, memanfaatkan kemampuan PlayStation 2 untuk menciptakan model karakter yang ekspresif dan latar yang atmosferik. Sebelum akhirnya tutup, CiNG sempat mengembangkan beberapa petualangan misteri lainnya, termasuk seri Another Code yang mendapat pujian di NDS dan Wii, serta Hotel Dusk: Room 215. Glass Rose adalah game petualangan yang sangat atmosferik dan memikat yang akan terus membuat pemain terlibat hingga akhir. Meskipun ambisius, tempo dan mekaniknya terkadang terasa membatasi. Namun, game ini tetap menjadi catatan sejarah penting sebagai perpaduan eksperimental antara konvensi visual novel dan desain petualangan konsol, serta merupakan pendahulu bagi sejumlah judul yang lebih populer di masa depan.
Lembar Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Nama Asli |
|
| Kode Item |
|
| Nomor Item |
|
| Jenis | |
| Genre | |
| Tema | |
| Wilayah | |
| Teritori | |
| Kemasan | |
| Dokumentasi | |
| Pengembang | |
| Penerbit | |
| Media | |
| Jumlah Pemain | |
| Periferal | |
| Klasifikasi | |
| Tanggal Rilis | |
| Tanggal Ditambahkan |
|