Glass no Bara

玻璃ガラスノ薔薇バラ

เกมผจญภัยสืบสวนสอบสวนที่เน้นบรรยากาศและการเล่าเรื่องแบบภาพยนตร์ โดยผสมผสานการสืบคดีเข้ากับการสนทนาในโลกที่เต็มไปด้วยปริศนา นี่คือผลงานชิ้นแรกจากสตูดิโอ CiNG ที่วางรากฐานให้กับการพัฒนาเกมแนวผจญภัยในเวลาต่อมา

คำอธิบาย

Glass Rose หรือที่รู้จักในชื่อต้นฉบับคือ Glass no Bara เป็นการเดินทางผ่านกาลเวลาของ ทาคาชิ คาเงทานิ นักข่าวหนุ่มที่ตื่นขึ้นมาในเมืองร้างยุค 1920 โดยไร้ความทรงจำ เขาต้องเข้าไปพัวพันกับคดีฆาตกรรมปริศนาภายในคฤหาสน์เก่าแก่ โดยได้รับความช่วยเหลือจากหญิงสาวปริศนาสองคนคือ เอริโกะ และ ไอริส ตัวเกมนำเสนอรูปแบบการเล่นแนวผจญภัยสืบสวนที่เน้นการสนทนาและการปะติดปะต่อเบาะแส ซึ่งสะท้อนกลิ่นอายของวิชวลโนเวลญี่ปุ่นอย่างชัดเจน โดยให้ความสำคัญกับการเล่าเรื่องที่ค่อยๆ เปิดเผยความลับท่ามกลางบรรยากาศที่ตึงเครียดและประเด็นเรื่องโชคชะตาและความทรงจำ

ระบบการเล่นเน้นการสำรวจและการโต้ตอบผ่านระบบ Point-and-Click ที่ปรับแต่งให้เข้ากับคอนโซล ผู้เล่นต้องตรวจสอบสภาพแวดล้อมและตั้งคำถามเพื่อไขปมปริศนา โดยมีการใช้ฉากคัตซีนที่ผสมผสานองค์ประกอบแบบภาพยนตร์และการพากย์เสียงเข้ามาช่วยดึงอารมณ์ร่วม เมื่อเทียบกับเกมในยุคนั้นอย่าง Shenmue หรือ Shadow of Memories ผลงานชิ้นนี้ให้ความสำคัญกับดราม่าและความสัมพันธ์ของตัวละครมากกว่าความซับซ้อนของระบบเกมเพลย์หรือโลกที่กว้างใหญ่

งานภาพที่เป็นเอกลักษณ์เกิดจากการผสมผสานสภาพแวดล้อม 3D เข้ากับโมเดลตัวละคร 2D สร้างความโดดเด่นให้กับงานศิลป์ในยุค PlayStation 2 ผลงานชิ้นนี้เป็นผลผลิตจากสตูดิโอ CiNG ซึ่งในขณะนั้นเป็นทีมพัฒนาอิสระขนาดเล็ก ก่อนที่พวกเขาจะสร้างชื่อเสียงด้วยผลงานอย่างซีรีส์ Another Code และ Hotel Dusk: Room 215 ในเวลาต่อมา แม้จะเป็นเกมที่มีจังหวะการเล่นเฉพาะตัวสูง แต่ Glass Rose ถือเป็นก้าวสำคัญที่ทดลองผสมผสานขนบของวิชวลโนเวลเข้ากับการเล่าเรื่องผ่านสื่อวิดีโอเกมคอนโซลได้อย่างมีนัยสำคัญ

แผ่นข้อมูล

ชื่อรายการ
  • Glass no Bara
ชื่อดั้งเดิม
  • 玻璃ノ薔薇
รหัสสินค้า
  • SLPM-65373
หมายเลขสินค้า
  • 4976219955881
ประเภท
แนวเกม
ธีม
ภูมิภาค
เขตการขาย
บรรจุภัณฑ์
เอกสารประกอบ
ผู้พัฒนา
ผู้จัดจำหน่าย
สื่อ
จำนวนผู้เล่น
อุปกรณ์เสริม
การจัดระดับ
วันวางจำหน่าย
วันที่เพิ่มเข้าไป
  • 1 มกราคม 2007