Glass no Bara

玻璃ガラスノ薔薇バラ

這是一款以懸疑推理為主軸的冒險遊戲,巧妙融合調查機制與電影化敘事。作品著重於場景氛圍與對話,而非動作要素,亦是 CiNG 工作室開發的首部作品。

描述

《玻璃ノ薔薇》(後於歐美發行時譯為《Glass Rose》)講述了一名年輕記者景谷隆司的故事。他在一個陌生小鎮醒來,卻對自己如何抵達該處毫無記憶。小鎮死寂無人,他僅能接觸到兩名神秘女子:繪理子與伊莉絲。景谷隆司從現代被送往 1920 年代的時空,捲入了一場發生在深山公館內的懸疑謀殺案。遊戲透過探索、對話與推理推展劇情,玩家需引導隆司在與他人互動的過程中,揭開罪案背後的真相,以及他為何會陷入時空錯亂。作品結構極具懸疑感,節奏平穩,承襲了日系視覺小說與冒險遊戲的傳統,深刻探討命運、記憶以及人際關係的脆弱,呈現出過去與現實交錯的張力。

玩法聚焦於城鎮探索、角色互動及解謎。遊戲採用為家用主機量身打造的點擊式機制,玩家需細心勘查環境、審問對象並拼湊線索。對話選擇與調查序列主導了故事走向,結合真人影像元素與配音的電影化敘事手法,大幅提升了沉浸感。相較於同期的《莎木》(Shenmue)或《記憶之影》(Shadow of Memories),本作更偏向於敘事氛圍的鋪陳與人際戲劇張力,而非強調開放世界探索或複雜的機制。

本作採用了 3D 場景與 2D 角色模型結合的獨特美術風格。故事透過一系列過場動畫與對話展開,玩家在遊戲中的選擇與行動將導致多種結局。此作反映了開發商 CiNG 嘗試將傳統冒險遊戲設計與電影化敘事融合的野心,善用 PlayStation 2 的機能呈現富有表現力的角色與氛圍濃厚的場景。CiNG 作為當時規模極小的獨立工作室,在此後開發了《直到那時》(Another Code)系列及《酒店謎情》(Hotel Dusk: Room 215)等多部備受推崇的懸疑冒險佳作。

《玻璃ノ薔薇》是一部引人入勝且充滿氛圍感的冒險遊戲,能夠讓玩家在抽絲剝繭的過程中全神貫注。儘管其節奏與機制在今日看來略顯侷限,但它作為視覺小說與主機冒險遊戲跨界融合的實驗性先驅,在遊戲史上仍具有重要的考據價值。

資料表

商品名稱
  • Glass no Bara
原名
  • 玻璃ノ薔薇
商品編碼
  • SLPM-65373
商品條碼
  • 4976219955881
類型
類別
主題
區域
地區
包裝
文件
開發者
發行商
媒體格式
玩家數
外圍設備
年齡分級
發行日期
新增日期
  • 2007年1月1日