Glass Rose

玻璃ガラス薔薇バラ

Una aventura de misterio que entrelaza la investigación con un estilo narrativo cinematográfico, priorizando la atmósfera y el diálogo sobre la acción directa. Es, además, el título fundacional del recordado estudio CiNG.

Descripción

Glass Rose (conocido originalmente como Bara no Bara) narra la odisea de Takasi Kagetani, un periodista que despierta en un pueblo desolado sin recordar cómo llegó hasta allí. Transportado desde la era moderna hasta la década de 1920, se ve envuelto en un enigma criminal dentro de una mansión aislada, donde solo encuentra a dos enigmáticas mujeres: Eriko e Iris. La estructura del juego, profundamente enraizada en la tradición de las novelas visuales y las aventuras niponas, se despliega a través de la exploración, la deducción y una atmósfera cargada de tensión que explora conceptos como el destino, la memoria y la fragilidad humana. El núcleo de la jugabilidad se fundamenta en mecánicas point-and-click adaptadas a consola, donde el jugador examina entornos y cuestiona a los personajes para reconstruir la verdad. A diferencia de títulos como Shenmue o Shadow of Memories, este título sacrifica la amplitud del mundo abierto en favor de un drama interpersonal intenso y una narrativa cinematográfica que integra elementos de imagen real. El apartado visual destaca por su peculiar mezcla de entornos 3D con modelos de personajes 2D, una firma estética que definiría las ambiciones del estudio independiente CiNG. Aunque la propuesta puede sentirse limitada por su ritmo pausado, Glass Rose es un pilar fundamental para entender la evolución del estudio, precursor de obras aclamadas como Another Code y Hotel Dusk: Room 215.

Ficha técnica

Nombre del artículo
  • Glass Rose
Nombre original
  • 玻璃ノ薔薇
Código del artículo
  • SLPM-65373
Número de artículo
  • 4976219955881
Tipo
Género
Tema
Región
Territorio
Embalaje
Documentación
Desarrollador
Editor
Soporte
Jugadores
Periféricos
Clasificación
Fecha de lanzamiento
Fecha de incorporación
  • 1 de enero de 2007