Glass no Bara

玻璃ガラスノ薔薇バラ

Sebuah permainan pengembaraan berteraskan misteri yang menggabungkan permainan penyiasatan dengan penceritaan sinematik. Ia lebih menekankan suasana dan dialog berbanding aksi, serta dikenali sebagai judul pertama daripada studio CiNG.

Huraian

Glass Rose, yang dikenali dalam pasaran Jepun sebagai Glass no Bara, membawa pemain mengikuti kisah seorang wartawan muda bernama Takasi Kagetani yang tersedar di sebuah bandar asing tanpa ingatan bagaimana beliau sampai ke sana. Bandar tersebut sunyi sepi dan satu-satunya individu yang ditemui hanyalah dua wanita misteri bernama Eriko dan Iris. Takasi telah terhumban dari zaman moden ke tahun 1920-an, di mana beliau terjebak dalam satu misteri pembunuhan di sebuah rumah agam terpencil. Naratifnya berkembang melalui penerokaan, perbualan, dan deduksi, dengan pemain membimbing interaksi Takashi untuk membongkar kebenaran di sebalik jenayah serta misteri perpindahan masanya. Struktur permainan ini menekankan elemen suspens dan pendedahan rahsia secara berperingkat, meletakkan karya ini dalam tradisi visual novel dan permainan pengembaraan Jepun. Temanya menyoroti takdir, memori, dan kerapuhan hubungan manusia, dengan tekanan yang ketara antara masa lampau dan masa kini.

Permainan ini melibatkan penerokaan bandar, interaksi dengan watak, dan penyelesaian teka-teki untuk memajukan cerita. Ia memfokuskan kepada mekanik point-and-click yang diadaptasi untuk konsol, di mana pemain perlu meneliti persekitaran, menyoal watak, dan menyusun petunjuk. Pilihan dialog dan urutan penyiasatan memacu jalan cerita, manakala persembahan sinematik termasuk elemen aksi langsung dan lakonan suara mengukuhkan lagi penglibatan pemain. Berbanding judul sezaman seperti Shenmue atau Shadow of Memories, judul ini lebih mementingkan suasana naratif dan drama interpersonal berbanding penerokaan dunia terbuka atau kerumitan mekanik.

Permainan ini menampilkan gaya seni unik yang menggabungkan persekitaran 3D dengan model watak 2D, memberikan penampilan yang tersendiri. Cerita disampaikan melalui siri babak potong dan dialog, dengan pengakhiran pelbagai bergantung kepada pilihan serta tindakan pemain. Pembangunan permainan ini mencerminkan cita-cita untuk menggabungkan reka bentuk pengembaraan tradisional dengan penceritaan sinematik, memanfaatkan keupayaan PlayStation 2 untuk menghasilkan model watak ekspresif dan suasana yang mendalam. Pembangun CiNG merupakan studio bebas dengan pasukan yang sangat kecil mengikut standard moden. CiNG kemudiannya membangunkan beberapa siri pengembaraan misteri lain termasuk siri Another Code yang mendapat pujian ramai (NDS dan Wii) serta Hotel Dusk: Room 215, sebelum studio tersebut ditutup.

Glass Rose merupakan sebuah permainan pengembaraan yang memikat dan penuh suasana, mampu menambat perhatian pemain sehingga ke akhir. Walaupun bercita-cita tinggi, rentak dan mekaniknya mungkin terasa terhad. Namun begitu, ia tetap penting sebagai percubaan bereksperimen yang menggabungkan konvensyen visual novel dan reka bentuk pengembaraan konsol, serta menjadi pelopor kepada beberapa judul yang lebih popular selepasnya.

Lembaran Data

Nama Item
  • Glass no Bara
Nama Asal
  • 玻璃ノ薔薇
Kod Item
  • SLPM-65373
Nombor Item
  • 4976219955881
Jenis
Genre
Tematik
Wilayah
Teritori
Pembungkusan
Dokumentasi
Pembangun
Penerbit
Media
Bilangan Pemain
Peranti Tambahan
Klasifikasi Umur
Tarikh Keluaran
Tarikh Ditambah
  • 1 Januari 2007