Kingdom Hearts II
キングダム ハーツ IIAction-RPG, продолжающая сотрудничество Square и Disney. Третья крупная игра в серии, сюжетно следующая за Kingdom Hearts: Chain of Memories.
Описание
Kingdom Hearts II по праву считается пиком механики всей франшизы — масштабный action-RPG, вышедший на PS2 в конце 2005 года, а годом позже покоривший мировой рынок. Сюжет повествует о приключениях Соры, Дональда Дака и Гуфи, которые разыскивают своих пропавших друзей, оказавшись в эпицентре противостояния света и тьмы. Игра закрывает хронологический разрыв между оригинальной частью и Chain of Memories для GBA, раскрывая тайны загадочной Организации XIII и сущность «Никто». Атмосфера проекта представляет собой контрастное сочетание ностальгической сказочности Disney и оригинальной, усложняющейся драматической линии, которая в итоге сформировала узнаваемое лицо серии.
Повествование начинается с пробуждения Соры после года сна и превращается в череду эпизодических приключений по мирам Disney, таким как «Земля драконов» из «Мулан» или «Город Хэллоуина» из «Кошмара перед Рождеством». Если первая часть делала ставку на платформер и исследование, то сиквел сместил вектор в сторону более линейной, кинематографичной структуры с акцентом на динамичные сражения. Пролог, в котором игроки берут под управление нового персонажа, Роксаса, в Сумеречном городе, служит неспешным, но эмоционально мощным фундаментом для всей последующей эпической истории.
Геймплей обогатился системами, придавшими боевой механике глубину. Самое заметное нововведение — система Reaction Command, позволяющая использовать контекстные подсказки кнопки «треугольник» для проведения зрелищных атак или защитных маневров. Другой столп — система форм Drive Form, дающая Соре возможность объединяться с сопартийцами для трансформации в такие формы, как Valor или Wisdom, что открывает доступ к новым способностям и владению двумя ключами-клинками. Эти технические решения превратили «рубящий» геймплей первой части в плавный, выразительный танец клинков и магии.
Kingdom Hearts II добилась огромного успеха у критиков и аудитории, получив признание за визуальный ряд и знаковое оркестровое сопровождение Ёко Симомуры. Улучшенное управление камерой и интеллект напарников сделали игру значительно более выверенной, чем оригинал. Несмотря на то что некоторые игроки отмечали упрощение дизайна уровней в угоду линейности, огромный объем контента, включая секретного босса Сефирота и скрытую концовку, обеспечивал десятки часов погружения. Это знаковый проект эпохи PS2, особенно в своем окончательном воплощении Final Mix+.
Технические характеристики
| Название товара |
|
|---|---|
| Оригинальное название |
|
| Код товара |
|
| Артикул |
|
| Серия | |
| Тип | |
| Жанр | |
| Регион | |
| Территория | |
| Упаковка | |
| Документация | |
| Разработчик | |
| Издатель | |
| Медиа | |
| Игроки | |
| Звуковые режимы | |
| Классификация | |
| Рекомендованная цена |
|
| Дата выпуска | |
| Дата добавления |
|