Genji: Kamui Sōran

GENJI-かみそうらん-

Sebuah judul pelancaran PS3 aksi-pengembaraan yang bercita-cita tinggi, berlatarkan zaman feudal Jepun. Ia berjaya membawa gaya pertarungan Game Republic ke era definisi tinggi, memperhalusi formula aksi berbilang watak serta menyampaikan penceritaan semula cerita rakyat Jepun yang subur dan sinematik.

Huraian

Genji: Kamui Sōran, yang kemudian dipasarkan di Barat sebagai Genji: Days of the Blade, merupakan judul pelancaran hari pertama untuk PlayStation 3 di Jepun dan kesinambungan terus kepada judul PlayStation 2 tahun 2005, Genji: Dawn of the Samurai. Berlatarkan tiga tahun selepas peristiwa dalam permainan pertama, naratif ini menyambung semula konflik sejarah yang diolah semula antara puak Genji dan Heishi semasa Perang Genpei. Cerita ini mengikuti pahlawan legenda Minamoto no Yoshitsune dan rakannya Benkei ketika mereka berdepan dengan tentera Heishi yang bangkit semula, diperkasakan oleh kuasa sihir yang keji. Entri ini memperluaskan senarai watak yang boleh dimainkan daripada dua kepada empat, dengan penambahan pendeta Shizuka dan pahlawan tombak Lord Buson, sambil mengekalkan gabungan drama sejarah dan fantasi supernatural yang menjadi identiti siri ini.

Sebagai pameran keupayaan awal PlayStation 3, Kamui Sōran direka untuk memanfaatkan pemproses grafik RSX bagi menyampaikan visual yang pada ketika itu dianggap sebagai generasi akan datang. Permainan ini beralih daripada persekitaran berskala kecil yang tetap pada PS2 asal kepada medan perang yang jauh lebih luas dan padat, bertujuan untuk mendemonstrasikan kebolehan konsol tersebut dalam memaparkan ratusan unit secara serentak. Ia menampilkan tekstur resolusi yang jauh lebih tinggi, kesan zarah yang kompleks untuk api dan air, serta menggunakan keupayaan pengesanan gerakan pengawal SIXAXIS untuk gerakan mengelak. Teras permainan mengembangkan sistem Kamui, iaitu mekanik serangan balas sinematik yang membolehkan pemain melambatkan masa dan melancarkan serangan maut dengan arahan butang yang tepat. Penambahan mekanik yang paling signifikan ialah sistem Real-Time Character Change. Pemain boleh bertukar antara empat protagonis pada bila-bila masa semasa pertarungan untuk menyambung kombo unik, di mana setiap watak mempunyai peranan taktikal yang tersendiri. Permainan ini juga menggabungkan mekanik pertukaran senjata di mana watak boleh bertukar antara senjata utama dan sekunder dengan pantas bagi menyesuaikan diri dengan pelbagai jenis musuh.

Genji: Kamui Sōran menerima maklum balas kritikal yang menghormati namun berhati-hati. Terdapat pujian jelas untuk peningkatan visual, dan penambahan watak baharu dialu-alukan. Walau bagaimanapun, cerita dan reka bentuk misi yang repetitif telah dikritik, malah ia juga mengalami masalah berterusan dengan sudut kamera tetapnya. Dari segi komersial, prestasinya terikat kepada penghantaran awal perkakasan PlayStation 3 yang terhad di Jepun; ia muncul sebagai salah satu tajuk perisian terlaris semasa minggu pelancaran, walaupun bergelut untuk menandingi impak budaya pendahulunya. Pengkritik Jepun secara amnya memuji estetika era Heian yang autentik serta lakonan suara berkualiti tinggi, namun mereka menyatakan bahawa permainan ini terasa seperti jambatan antara generasi dan bukannya revolusi lengkap bagi genre aksi.

Lembaran Data

Nama Item
  • Genji: Kamui Sōran
Nama Asal
  • GENJI-神威奏乱-
Kod Item
  • BCJS-30002
Nombor Item
  • 4948872730006
Siri
Jenis
Genre
Ciri-ciri
Teritori
Pembungkusan
Dokumentasi
Pembangun
Penerbit
Media
Bilangan Pemain
Mod Video
Mod Audio
Klasifikasi Umur
Harga Pelancaran
  • JP¥5,980
Tarikh Keluaran
Tarikh Ditambah
  • 11 November 2006