Genji: Kamui Sōran
GENJI--
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這是一部技術上充滿野心的 PlayStation 3 首發動作冒險遊戲,以日本戰國時代為背景。本作成功將 Game Republic 風格獨具的戰鬥系統帶入了高畫質時代,不僅優化了多角色切換的動作機制,更帶來了華麗且充滿電影感的日本傳說重塑。
描述
Genji: Kamui Sōran(西方發行版本稱為《Genji: Days of the Blade》)是 PlayStation 3 在日本發售時的首發作品,亦是 2005 年 PlayStation 2 遊戲《Genji: Dawn of the Samurai》的正統續作。故事發生在首部曲結束後三年,劇情延續了源平合戰時期,重新詮釋源氏與平氏兩族間的歷史紛爭。玩家將操作傳奇武士源義經與其隨從弁慶,對抗背後擁有邪惡魔力支撐的平氏大軍。本作將可操作角色由兩人擴增至四人,加入了巫女靜御前以及長槍手武藏坊,並維持系列作中歷史劇與超自然奇幻融合的獨特風格。
身為 PlayStation 3 初期的技術展示作品,本作旨在充分發揮 RSX 圖形處理器的效能,呈現當時視為次世代標準的視覺特效。遊戲將場景從前作 PS2 較為封閉的環境,轉換為更加開闊且擁擠的戰場,藉此凸顯主機同時處理數百名單位的渲染能力。本作具備解析度更高的材質貼圖、細膩的火焰與水流粒子特效,並運用了 SIXAXIS 控制器的動作感應功能進行閃避操作。核心玩法強化了「神威」系統,這是一項允許玩家放慢時間並透過精準按鍵操作發動致命反擊的電影化機制。而最顯著的系統進化則是「即時角色切換」,玩家能在戰鬥中隨時在四名主角間切換,創造出連續組合技,每位角色皆擁有獨特的戰術定位。此外,本作還導入了武器切換機制,讓角色在戰鬥中能自由更換主副武器,以應對不同類型的敵軍。
Genji: Kamui Sōran 當時在媒體評價中獲得了審慎的正面回應。評論對視覺效能的提升以及新角色的加入表示肯定,但對於劇本呈現與任務設計的重複性提出了批評,且固定的視角系統也帶來了操作上的挑戰。在銷售表現方面,受限於 PlayStation 3 在日本首發時的供貨量,本作雖然登上首週熱銷排行榜,但未能重現前作造成的深遠文化影響。日本在地評論多讚賞其考究的平安時代美學與高水準的配音演出,但同時也指出,相較於動作類型的徹底革命,本作更像是跨世代交替期間的過渡作品。
資料表
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