Genji: Kamui Sōran
GENJI--
Front Cover
-
Back Cover
-
Full Cover
Technicznie ambitna gra akcji na premierę PS3, osadzona w realiach feudalnej Japonii. Produkcja skutecznie przeniosła stylową walkę Game Republic w erę wysokiej rozdzielczości, udoskonalając formułę wielopostaciowego systemu walki i oferując barwną, filmową opowieść inspirowaną japońskim folklorem.
Opis
Genji: Kamui Sōran, wydane na Zachodzie jako Genji: Days of the Blade, stanowiło tytuł startowy konsoli PlayStation 3 w Japonii, będąc bezpośrednią kontynuacją hitu z 2005 roku, Genji: Dawn of the Samurai. Akcja gry toczy się trzy lata po wydarzeniach z pierwowzoru, kontynuując reinterpretację konfliktu między klanami Genji i Heishi podczas wojny Gempei. Fabuła śledzi losy legendarnego wojownika Minamoto no Yoshitsune oraz jego towarzysza Benkeia, którzy muszą stawić czoła odrodzonej armii Heishi, wspieranej przez mroczne siły magiczne. Ta odsłona rozszerza pulę grywalnych postaci z dwóch do czterech, wprowadzając kapłankę Shizukę oraz dzierżącego włócznię lorda Busona, zachowując przy tym charakterystyczną dla serii fuzję historycznego dramatu z elementami nadprzyrodzonego fantasy.
Jako popis możliwości wczesnej architektury PlayStation 3, Kamui Sōran miało za zadanie wykorzystać potencjał układu graficznego RSX, oferując efekty wizualne określane wówczas mianem nowej generacji. Tytuł przeniósł serię z zamkniętych, niewielkich aren znanych z PS2 na rozległe, gęsto zaludnione pola bitew, mające ukazać moc konsoli w renderowaniu setek jednostek jednocześnie. Gra zaimplementowała tekstury o znacznie wyższej rozdzielczości, złożone systemy cząsteczkowe dla ognia i wody oraz wykorzystała czujniki ruchu kontrolera SIXAXIS do wykonywania manewrów unikowych. Fundament mechaniki stanowi ewolucja systemu Kamui – filmowej sekwencji kontrataków, która pozwala graczowi spowolnić czas i zadać śmiertelne ciosy poprzez precyzyjne wciskanie przycisków. Najistotniejszą nowością jest funkcja Real-Time Character Change, umożliwiająca przełączanie się między czwórką protagonistów w trakcie walki, co pozwala tworzyć unikalne komba. Całość uzupełnia system zmiany uzbrojenia w locie, pozwalający dostosować styl walki do konkretnego typu przeciwnika.
Genji: Kamui Sōran spotkało się z pełnym szacunku, lecz ostrożnym odbiorem krytyki. Chwalono skok graficzny i nowych grywalnych bohaterów, jednak wytykano wtórność misji oraz uciążliwe problemy ze statyczną pracą kamery. Wyniki sprzedaży były ściśle skorelowane z ograniczoną podażą konsol PlayStation 3 w Japonii – choć tytuł zadebiutował jako jedna z najchętniej kupowanych pozycji w tygodniu premiery, nie udało mu się powtórzyć wpływu kulturowego poprzednika. Japońscy recenzenci docenili autentyczną estetykę okresu Heian oraz wysoką jakość dubbingu, zauważając jednak, że tytuł pełnił funkcję mostu między generacjami, zamiast rewolucjonizować gatunek akcji.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Oryginalna Nazwa |
|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Seria | |
| Typ | |
| Gatunek | |
| Cechy | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Wydawca | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Tryby Wideo | |
| Tryby Dźwięku | |
| Kategoria Wiekowa | |
| Cena w Dniu Premiery |
|
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|