The Town of Light

Un’esperienza narrativa in prima persona ambientata in un ex ospedale psichiatrico, che affronta i temi della memoria, del trauma e dei fallimenti delle cure istituzionali. Sfruttando le dinamiche del walking simulator, esplora il labile confine tra il ricordo personale e il verbale ufficiale.

Descrizione

The Town of Light segue il percorso di Renée, una giovane donna che fa ritorno all’abbandonato Ospedale Psichiatrico di Volterra in Toscana, istituto che la vide paziente durante gli anni ’40. Mentre esplora i reparti in rovina, ogni oggetto e spazio rievoca frammenti di memoria legati al suo ricovero, al rapporto con un’altra paziente di nome Amara e ai trattamenti subiti: dalla sedazione alla terapia elettroconvulsivante, fino alla lobotomia. La narrazione alterna abilmente la prospettiva di Renée a quella dei fascicoli medici, portando alla luce discrepanze che suggeriscono una sistematica falsificazione e rimozione da parte dell’istituzione. Il design è essenziale e ponderato. L’interazione è volutamente limitata all’apertura di porte, all’analisi di documenti e all’attivazione di flashback, con il manicomio ricostruito con estrema fedeltà sulla base del sito reale di Volterra. Storyboard, frammenti di diario e narrazioni fuori campo definiscono l’atmosfera, mentre l’ambiente trasmette tanto il degrado fisico quanto il peso schiacciante della storia. Il titolo rifugge i cliché dell’orrore convenzionale, radicando il proprio disagio nella cruda realtà delle pratiche psichiatriche dell’epoca, evitando sovrastrutture soprannaturali. The Town of Light ha ottenuto riconoscimenti per il comparto atmosferico, l’autenticità degli scenari e il coraggio nell’affrontare temi complessi. Tuttavia, non sono mancate critiche verso meccaniche legnose, un’esplorazione talvolta ripetitiva e una narrazione che in certi frangenti risulta eccessivamente didascalica. Molti lo hanno definito un’opera di grande impatto concettuale, che fatica però a trovare una traduzione altrettanto fluida nel gameplay, poggiando l’intera esperienza sulla gravità dei temi trattati. Rimane un lavoro divisivo, un tentativo inquietante di confrontarsi con verità scomode, pur rimanendo un’esperienza tecnica discontinua che non sempre riesce a stare al passo con le proprie ambizioni.

Scheda Tecnica

Nome Oggetto
  • The Town of Light
Codice Oggetto
  • CUSA-07051
Codice a Barre (EAN/UPC)
  • 5060188670278
Tipologia
Genere
Tema
Caratteristiche
Territorio
Confezione
Manuale
Sviluppatore
Editore
Supporto
Giocatori
Periferiche
Modalità Video
Classificazione
Data di Uscita
Data di Aggiunta
  • 16 maggio 2018