Detroit: Become Human

Un drame interactif se déroulant dans un futur proche, où les androïdes remettent en question leur servitude pour conquérir leur autonomie. Une narration complexe aux multiples embranchements, portée par trois protagonistes jouables et des dizaines de fins possibles.

Description

Detroit: Become Human se déploie à travers trois protagonistes : Kara, une androïde domestique en fuite avec une jeune fille ; Connor, un prototype d’enquêteur chargé de traquer les androïdes déviants ; et Markus, un aide-soignant devenu leader révolutionnaire. Le destin de chaque personnage diverge radicalement selon les décisions du joueur, rendant la mort permanente possible et offrant des dizaines de fins différentes. Cette structure narrative est soutenue par un système de diagramme illustrant l’impact des choix sur l’intrigue, invitant à la rejouabilité pour explorer des voies alternatives.

Le jeu aborde des questions d’identité, de liberté et de moralité, dressant des parallèles avec les luttes pour les droits civiques. Les joueurs doivent choisir entre pacifisme ou résistance violente, loyauté ou rébellion, et sacrifier des individus pour la survie du collectif. Ces dilemmes confèrent au récit une profondeur certaine, bien que l’usage de ces allégories ait suscité des débats sur leur pertinence.

Sur le plan technique, Detroit: Become Human repose sur un moteur inédit utilisant une capture de mouvement et de performance intensive, impliquant des centaines d’acteurs. Les trois protagonistes bénéficient de partitions musicales distinctes, composées par des artistes différents pour souligner leurs nuances narratives. Le résultat est une expérience cinématographique qui efface la frontière entre film et narration interactive.

L’accueil critique a été largement positif, soulignant la prouesse visuelle, les prestations d’acteurs et la profondeur des embranchements, malgré quelques réserves sur le traitement des thèmes sociaux. Succès commercial majeur, il s’agit du titre le plus vendu de Quantic Dream, dépassant les onze millions d’unités à la fin 2024. Detroit: Become Human représente l’aboutissement de la philosophie de design initiée avec Heavy Rain et Beyond: Two Souls, marquant également la transition du studio vers une édition multiplateforme au-delà de l’exclusivité PlayStation.

Fiche technique

Nom de l'article
  • Detroit: Become Human
Code article
  • CUSA-09417
Numéro d'article
  • 711719397670
Type
Genre
Thème
Caractéristiques
Territoire
Emballage
Documentation
Développeur
Éditeur
Distributeur
Support
Joueurs
Périphériques
Modes vidéo
Classification par âge
Prix de lancement
  • 99,95 $AU
Date de sortie
Date d'ajout
  • 26 novembre 2018