Detroit: Become Human

Isang interactive drama na nagaganap sa malapit na hinaharap sa Detroit, kung saan nagsisimulang kwestyunin ng mga android ang kanilang pagkaalipin at lumalaban para sa awtonomiya. Nagtatampok ng ambisyosong branching narrative na may tatlong mapaglalaruang bida at dose-dosenang posibleng ending.

Paglalarawan

Ang Detroit: Become Human ay nakatuon sa tatlong bida: si Kara, isang domestic android na tumakas kasama ang isang batang babae; si Connor, isang prototype investigator na inatasang humuli ng mga deviant android; at si Markus, isang caretaker na naging pinuno ng isang rebolusyon. Ang bawat landas ng karakter ay maaaring magbago nang malaki base sa mga desisyon ng manlalaro, kung saan posible ang permanent death at may dose-dosenang ending. Ang disenyo ng sanga-sangang kuwento ay pinagtibay ng isang flowchart system na nagpapakita kung paano binabago ng mga pagpipilian ang naratibo, na naghihikayat sa muling paglalaro at pagtuklas ng mga alternatibong landas. Tinatalakay ng laro ang mga tema ng pagkakakilanlan, kalayaan, at moralidad, na madalas gumagamit ng mga alegorya sa mga pakikibaka para sa karapatang sibil. Kailangang magpasya ang mga manlalaro kung pipiliin ang pagiging pacifist o marahas na paglaban, kung uunahin ang katapatan o rebelyon, at kung magsasakripisyo ng indibidwal para sa kaligtasan ng nakararami. Ang mga dilemma na ito ang nagbibigay ng lalim sa naratibo, bagaman pinagtatalunan pa rin ng mga kritiko ang pagkakabuo ng mga alegorya nito. Sa aspetong teknikal, ang Detroit: Become Human ay binuo gamit ang isang bagong engine na may malawakang motion at performance capture, na kinasasangkutan ng daan-daang aktor. Ang tatlong bida ay binigyan ng magkakahiwalay na musical score mula sa iba’t ibang kompositor, na nagbibigay-diin sa kanilang pagkakaiba sa tono at naratibo. Ang resulta ay isang cinematic na karanasan na naglalabo sa hangganan ng pelikula at interactive na pagkuwento. Ang pagtanggap dito ay pangkalahatang positibo, na may papuri sa visuals, performance, at lalim ng branching narrative, bagaman may mga puna sa paghawak nito sa mga social themes. Sa komersyal na aspeto, ito ang pinakamabentang titulo ng Quantic Dream, na lumampas sa labing-isang milyong unit na naibenta noong huling bahagi ng 2024. Ang Detroit: Become Human ang nagsilbing rurok ng design philosophy ng Quantic Dream mula sa Heavy Rain at Beyond: Two Souls, habang ipinapahiwatig din ang paglipat ng studio sa multi-platform publishing lagpas sa PlayStation exclusivity.

Datasheet

Pangalan ng Item
  • Detroit: Become Human
Kode ng Item
  • CUSA-09417
Numero ng Item
  • 711719397670
Uri
Genre
Tema
Mga Katangian
Teritoryo
Pakete
Dokumentasyon
Developer
Publisher
Distributor
Media
Mga Manlalaro
Mga Peripheral
Mga Mode ng Video
Klasipikasyon
Presyo sa Paglunsad
  • A$99.95
Petsa ng Paglunsad
Petsa ng Pagdagdag
  • Nobyembre 26, 2018