Case: The Ratchet & Clank Trilogy
Ratchet & Clank Collection-
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Un portage portable de la compilation remastérisée de la série emblématique de l’ère PS2, regroupant les trois premiers titres Ratchet & Clank optimisés pour la PlayStation Vita. Il s’agit ici d’une jaquette seule, en attendant de dénicher la carte de jeu correspondante.
Description
Case: The Ratchet & Clank Trilogy représente une adaptation portable des titres originaux de la PlayStation 2. Le développement a été confié à Mass Media, qui a porté les éléments en haute définition créés à l’origine par Idol Minds pour la version PS3. Cette compilation transpose pour la toute première fois les aventures fondatrices du Lombax et de son acolyte robotique sur un format nomade.
La trilogie réunit les campagnes solo intégrales des trois premiers opus : Ratchet & Clank (2002), Ratchet & Clank : Going Commando (2003) et Ratchet & Clank : Up Your Arsenal (2004). Le récit retrace l’évolution de ce duo improbable, passant d’alliés malgré eux dans la galaxie de Solana à héros légendaires. Le gameplay repose sur un mélange précis de plateformes 3D et de tir à la troisième personne, misant sur un arsenal déjanté qui gagne en puissance au fil des usages. Si l’expérience de base reste intacte, cette mouture Vita fait l’impasse sur le mode multijoueur en ligne présent dans Up Your Arsenal.
Ce portage Vita a dû concéder quelques ajustements techniques pour s’adapter au matériel. Contrairement aux 60 FPS des versions PS2 et PS3, la trilogie sur Vita stabilise son débit à 30 FPS. Bien que la résolution soit inférieure, la direction artistique vibrante bénéficie grandement de la densité de l’écran OLED de la Vita. L’un des changements les plus notables concerne la configuration des commandes : en l’absence des boutons L2 et R2, les fonctions de strafe et d’accroupissement sont assignées au pavé tactile arrière. Ce choix mécanique gagne en ergonomie avec l’utilisation d’un grip L2/R2 physique.
Avec le recul, cette compilation a permis à Mass Media de redorer son blason après le portage techniquement difficile de Jak and Daxter sur la même console. Malgré quelques soucis hérités du passé, comme une certaine latence dans le premier volet ou des étirements occasionnels du format d’image des cinématiques, il s’agit d’une présentation soignée offrant une quantité de contenu généreuse sur un seul support. Il est important de noter que cette édition physique était une exclusivité européenne et australienne, là où l’Amérique du Nord a dû se contenter d’une sortie exclusivement dématérialisée.
Fiche technique
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