Bridge-It

Ett plattformsäventyr i sidovy som kombinerar objektbaserade pussel med hunger- och utmattningshantering, där Garfield utforskar hus, gator, gränder, butiker och avlopp för att rädda Arlene från stadens djurhem.

Beskrivning

Garfield: Big Fat Hairy Deal tar sin början när Garfield upptäcker att Arlene har blivit förd till djurhemmet. Med start i Jon Arbuckles hus måste han finna en väg ut, samla på sig användbara föremål, förhandla med andra karaktärer, nå djurhemmet, rädda Arlene och återvända hem. Odie, Nermal och ett flertal mindre vänligt sinnade djur dyker upp längs vägen; vissa erbjuder hjälp, medan andra gör sitt bästa för att försvåra Garfields framfart.

Spelet använder en struktur med fasta skärmar där varje plats utgör en scen i sidovy. Garfield kan gå, hoppa, huka sig, krypa, sparka, plocka upp föremål och bära ett begränsat antal saker. Framgång beror på att man räknar ut var varje föremål ska användas: saker kan bytas med karaktärer, lämnas på specifika platser eller användas för att röja hinder. Karaktärer kan även bära föremål åt Garfield, vilket minskar en del av det irrande fram och tillbaka som den begränsade inventarielistan annars orsakar. Den rätta sekvensen är sällan uppenbar, vilket kräver både utforskande och experimenterande. Garfield måste dessutom hantera separata mätare för hunger och trötthet. Mat återställer hungern, medan stillasittande tillåter honom att vila, men fiender och andra faror dränerar hans energi snabbare. Om Garfield blir hungrig medan han bär på ett ätbart föremål kan han komma att förtära det automatiskt, vilket potentiellt förstör något som krävs för ett senare pussel. Detta skapar ett ständigt tryck i ett äventyr som redan bygger på omfattande backtrackande och trial and error.

Spelet släpptes till Commodore 64, ZX Spectrum, Amstrad CPC, Atari ST och Amiga, där varje version skilde sig markant åt gällande färgpalett och presentation. Mottagandet varierade, men var generellt blandat till positivt. Recensenter hyllade ofta de stora, uttrycksfulla karaktärs-spriterna, animationerna, humorn och det träffsäkra användandet av seriens karaktärer. Kritiken fokuserade på repetitiva miljöer, långsamt tempo, dunkla pussel, omfattande backtrackande och begränsat återspelningsvärde när den korrekta sekvensen väl var kartlagd. I retrospektiv är blandningen av plattformsrörelser, inventariepussel och överlevnadsmätare ovanlig för ett licensspel från den eran, men de otydliga målen och den oförlåtande resurshanteringen kan göra framsteg frustrerande.

Datablad

Produktnamn
  • Bridge-It
Artikelkod
  • SOFT 913
Typ
Genre
Territorium
Förpackning
Dokumentation
Utvecklare
Utgivare
Mediaformat
Spelare
Lanseringspris
  • 9,99 GBP
Släppdatum
Datum tillagt
  • 19 oktober 2026