Digital Monster Ver. 2
デジタルモンスター Ver.2Dispositivo electrónico de juego único que constituye la segunda entrega de la serie original de mascotas virtuales Digimon.
Descripción
Digital Monster Ver. 2, lanzado originalmente en Japón en diciembre de 1997, presenta 14 Digimon entrenables y destaca por introducir algunos de los personajes rivales más emblemáticos de la franquicia. Esta versión se centra en Punimon y Tsunomon como formas base, ramificándose hacia Digimon en etapa Child (Rookie) muy populares como Gabumon y Elecmon. El dispositivo sigue el ciclo de evolución de cinco etapas establecido, progresando desde el huevo hasta las fases Baby I, Baby II, Child, Adult (Champion) y la exigente etapa Perfect (Ultimate).
La Versión 2 se distingue por su minijuego de entrenamiento ‘Power Punch’, que requiere que el jugador calcule el momento exacto para detener un medidor en movimiento a la máxima potencia posible y así aumentar la fuerza de su Digimon. Esta versión es especialmente valorada entre coleccionistas por ser el debut de SkullGreymon, un poderoso dragón esquelético que sirve como una evolución ‘oscura’ para varias formas Adult. Para alcanzar los niveles evolutivos más altos, como MetalMamemon, Giromon o el esquivo Vademon, la mascota requiere una gestión rigurosa, que habitualmente exige al menos 15 combates durante las etapas Child y Adult con un alto porcentaje de victorias. Al igual que sus predecesores, conserva los característicos contactos metálicos ‘Battle Connect’ para enfrentamientos directos entre dispositivos.
Esta unidad específica de Digital Monster Ver. 2 es la variante oficial de exportación ‘asiática en inglés’ distribuida por Bandai Hong para los mercados de Asia Oriental y Australia. Aunque porta el número de modelo #1856, consistente con otras ediciones internacionales, esta versión incluye la distintiva documentación bilingüe en inglés y chino tradicional, característica única de la oleada de distribución de Hong Kong.
Ficha técnica
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