Digital Monster Ver. 3

デジタルモンスター Ver.3

جهاز ألعاب إلكتروني أحادي اللعبة يمثل الإصدار الثالث من سلسلة حيوانات Digimon الأليفة الرقمية الأصلية. هذا هو إصدار التصدير الآسيوي، ويأتي بلون أصفر على أزرق.

الوصف

يُعد Digital Monster Ver. 3، الذي انطلق في الأسواق في مارس 1998، محطة فارقة تضم 14 مخلوقاً رقمياً قابلاً للتدريب. يركز هذا الإصدار على الكائنات التي تستوطن البيئات الصحراوية وتحت الأرض، حيث يبدأ بـ Poyomon و Tokomon وصولاً إلى Patamon الشهير و Kunemon الحشري. يتبع الجهاز دورة التطور الخماسية المعهودة، بدءاً من مرحلة البيضة ومروراً بمراحل الطفل (Rookie)، والبالغ (Champion)، وصولاً إلى مرحلة الكمال (Ultimate).

يتميز الإصدار الثالث بلعبة التدريب الفريدة “بناء القوة”. لزيادة قوة الـ Digimon، يتعين على اللاعب الضغط المتكرر بسرعة على الزر B لملء مؤشر القوة، وهي ميكانيكية تعتمد على الجهد البدني وتختلف عن التدريب القائم على التوقيت في الإصدار الرابع. يتطلب الوصول إلى أشكال التطور القوية، مثل Andromon أو Giromon أو Etemon المفضل لدى المعجبين، انضباطاً صارماً؛ إذ يحتاج المخلوق عادةً إلى 15 معركة على الأقل خلال مرحلتي الطفل والبالغ مع نسبة فوز عالية للتأهل للتحول النهائي. وكما في الإصدارات السابقة، يحتفظ الجهاز بجهات الاتصال المعدنية “Battle Connect” للمنافسة مع الأجهزة الأخرى.

هذه النسخة تحديداً من Digital Monster Ver. 3 هي الإصدار الآسيوي-الإنجليزي الرسمي المخصص لأسواق أستراليا وشرق آسيا. وعلى الرغم من حملها لمعرف المنتج #1857B، إلا أنها تختلف مادياً عن النسخ اليابانية بفضل تعريب شركة Bandai (H.K.) Co., Ltd. التي وفرت ورقة تعليمات ثنائية اللغة بالإنجليزية والصينية التقليدية. تمثل هذه النسخ إصدارات مستقلة عن تلك التي صدرت في أمريكا وأوروبا، كما تم تخصيص بادئة الباركود 4892762 لفرع التوزيع في هونغ كونغ وأوقيانوسيا.

ورقة بيانات

اسم العنصر
  • Digital Monster Ver. 3
الاسم الأصلي
  • デジタルモンスター Ver.3
رمز العنصر
  • 1857B
رقم العنصر
  • 4892762018517
سلسلة
الفئة
خصائص
الإقليم
التغليف
التوثيق
المصنّع
الموزّع
عدد اللاعبين
تاريخ الإصدار
تاريخ الإضافة
  • 5 سبتمبر 2001