Digital Monster Ver. 3

デジタルモンスター Ver.3

En elektronisk enhet och den tredje delen i den ursprungliga serien av virtuella Digimon-husdjur. Detta är exportversionen för den asiatiska marknaden med en enhetsfärg i gult och blått.

Beskrivning

Digital Monster Ver. 3, som ursprungligen lanserades i Japan i mars 1998, presenterar en samling om 14 träningsbara Digimon. Denna version fokuserar på varelser kopplade till öken- och underjordiska miljöer, med Poyomon och Tokomon som basformer, och introducerar den populära Patamon tillsammans med den insektsliknande Kunemon. Enheten följer den klassiska evolutionscykeln i fem steg: från kläckning till Baby I, Baby II, Child (Rookie), Adult (Champion) och slutligen Perfect (Ultimate). Version 3 utmärker sig genom sitt unika “Power Building”-minispel. För att öka styrkan måste spelaren snabbt trycka på B-knappen för att bygga upp en mätare till 100 % – en fysisk mekanik som skiljer sig från den tajmingbaserade träningen i senare versioner. Att nå de mest kraftfulla formerna, såsom Andromon, Giromon eller seriefavoriten Etemon, kräver disciplin: varelsen kräver vanligtvis minst 15 strider under både Child- och Adult-stadiet med hög vinstprocent. Liksom sina föregångare behåller den de ikoniska “Battle Connect”-kontaktytorna för tävlingsinriktat spel. Detta exemplar av Digital Monster Ver. 3 är den officiella “Asian-English”-exportversionen för den australiska och östasiatiska marknaden. Trots att den bär produkt-ID #1857B skiljer den sig fysiskt från de japanska utgåvorna genom Bandai (H.K.) Co., Ltd:s lokalisering, som inkluderade instruktioner på både engelska och traditionell kinesiska. Streckkodsprefixet 4892762 var specifikt tilldelat deras distributionsgren för Hongkong och Oceanien.

Datablad

Produktnamn
  • Digital Monster Ver. 3
Originalnamn
  • デジタルモンスター Ver.3
Artikelkod
  • 1857B
Artikelnummer
  • 4892762018517
Serie
Klass
Egenskaper
Territorium
Förpackning
Dokumentation
Tillverkare
Distributör
Spelare
Släppdatum
Datum tillagt
  • 5 september 2001