Digital Monster Ver. 3
デジタルモンスター Ver.3-
Box Front
-
Box Back
-
Instruction Manual
อุปกรณ์สัตว์เลี้ยงดิจิทัลเสมือนจริงลำดับที่ 3 ในซีรีส์ต้นฉบับ นี่คือรุ่นส่งออกสำหรับตลาดเอเชียและออสเตรเลีย มาพร้อมกับสีตัวเครื่องเหลืองตัดน้ำเงิน
คำอธิบาย
Digital Monster Ver. 3 วางจำหน่ายครั้งแรกในญี่ปุ่นเมื่อเดือนมีนาคม ปี 1998 โดยมาพร้อมกับดิจิมอนให้ฝึกฝนได้ถึง 14 ตัว รุ่นนี้เน้นไปที่สิ่งมีชีวิตที่อาศัยในทะเลทรายและใต้ดิน โดยมี Poyomon และ Tokomon เป็นร่างเริ่มต้น พร้อมเปิดตัว Patamon ที่โด่งดังและ Kunemon สายพันธุ์แมลง อุปกรณ์นี้ดำเนินตามวงจรวิวัฒนาการ 5 ขั้นตอน เริ่มจากไข่ไปจนถึงร่าง Baby I, Baby II, Child (Rookie), Adult (Champion) และปิดท้ายที่ร่าง Perfect (Ultimate)
จุดเด่นของเวอร์ชัน 3 คือมินิเกม “Power Building” ซึ่งผู้เล่นต้องรัวปุ่ม B อย่างรวดเร็วเพื่อให้เกจพลังเต็ม 100% นับเป็นกลไกที่แตกต่างจากระบบจับจังหวะในเวอร์ชัน 4 การจะบรรลุวิวัฒนาการขั้นสูงสุดอย่าง Andromon, Giromon หรือ Etemon ซึ่งเป็นขวัญใจแฟนซีรีส์นั้น จำเป็นต้องมีวินัยสูง โดยทั่วไปดิจิมอนต้องการชัยชนะในการต่อสู้อย่างน้อย 15 ครั้งในร่าง Child และ Adult เพื่อเข้าเงื่อนไขสู่ร่างสุดท้าย และยังคงรักษาจุดเชื่อมต่อโลหะ “Battle Connect” สำหรับการประลองกับเครื่องอื่นได้เช่นเคย
Digital Monster Ver. 3 รุ่นนี้คือเวอร์ชันส่งออก “Asian-English” อย่างเป็นทางการสำหรับตลาดออสเตรเลียและเอเชียตะวันออก แม้จะมีรหัสสินค้า #1857B แต่มีความแตกต่างจากเวอร์ชันญี่ปุ่นอย่างชัดเจนจากการจัดจำหน่ายโดย Bandai (H.K.) Co., Ltd. ซึ่งให้เอกสารแนะนำการใช้งานแบบสองภาษาคืออังกฤษและจีนดั้งเดิม โดยรหัสบาร์โค้ด 4892762 ถูกกำหนดไว้สำหรับสาขาการจัดจำหน่ายในฮ่องกงและโอเชียเนียโดยเฉพาะ
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| ชื่อดั้งเดิม |
|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ชุด | |
| หมวดหมู่ | |
| ลักษณะเฉพาะ | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้ผลิต | |
| ผู้กระจายสินค้า | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|