Digital Monster Ver. 4

デジタルモンスター Ver.4

Un animal de compagnie virtuel électronique constituant le quatrième volet de la série originale Digimon. Il s’agit ici de l’édition d’exportation asiatique, reconnaissable à son boîtier jaune et bleu.

Description

Le Digital Monster Ver. 4, initialement paru au Japon en mai 1998, propose 14 Digimon à entraîner. Cette version met l’accent sur les créatures de type « Insecte » et « Plante », avec Yuramon et Tanemon comme formes de base, introduisant pour la première fois dans la série des figures emblématiques telles que Piyomon et Palmon. L’appareil suit le cycle d’évolution standard en cinq étapes, débutant par l’éclosion de l’œuf pour progresser vers les stades Bébé I, Bébé II, Enfant (Rookie), Adulte (Champion) et enfin Parfait (Ultimate).

La version 4 se distingue par son mini-jeu d’entraînement « Power Meter », s’éloignant des mécaniques basées sur la chance des versions précédentes. Le joueur doit ici synchroniser une pression sur un bouton pour stopper un compteur défilant précisément à 100, brisant ainsi un rocher pour valider l’entraînement. Pour atteindre les formes évolutives les plus avancées, telles que Megadramon, Piccolomon ou Digitamamon, le spécimen exige une gestion rigoureuse, incluant au moins 15 combats aux stades Enfant et Adulte avec un taux de victoire élevé. Fidèle à ses prédécesseurs, il conserve la fonction « Battle Connect » via les contacts métalliques pour affronter d’autres familiers virtuels.

Cette déclinaison du Digital Monster Ver. 4 constitue l’export officiel « Asian-English » distribué sur les marchés d’Asie de l’Est et d’Australie à partir de 1998. Bien qu’il partage le numéro de modèle #1858 des versions occidentales, il demeure unique. Son conditionnement et sa documentation furent localisés par Bandai Hong Kong, incluant une notice bilingue anglais et chinois traditionnel. L’emballage arbore une illustration marquante de Leomon sur un fond jaune, soulignant l’introduction de monstres inédits pour la gamme internationale. Cette version marque également une transition logistique : bien qu’il s’agisse d’un produit localisé à Hong Kong, il utilise le préfixe de code-barres 4543112, rattaché au système d’inventaire mondial de Bandai Japan, au lieu du préfixe 489 observé lors des vagues australiennes précédentes.

Fiche technique

Nom de l'article
  • Digital Monster Ver. 4
Nom original
  • デジタルモンスター Ver.4
Code article
  • 1858
Numéro d'article
  • 4543112014467
Série
Classe
Caractéristiques
Territoire
Emballage
Documentation
Fabricant
Distributeur
Joueurs
Date de sortie
Date d'ajout
  • 14 août 2001