Digital Monster Ver. 4

デジタルモンスター Ver.4

Un dispositivo elettronico portatile che costituisce il quarto capitolo della serie originale dei virtual pet Digimon. Si tratta della versione per il mercato asiatico, caratterizzata da una scocca blu su sfondo giallo.

Descrizione

Digital Monster Ver. 4, rilasciato originariamente in Giappone nel maggio del 1998, introduce 14 Digimon allenabili. Questa versione punta i riflettori su creature a tema “Insetto” e “Pianta”, con Yuramon e Tanemon come forme base, e segna l’esordio di personaggi iconici come Piyomon e Palmon nella serie. Il dispositivo segue il collaudato ciclo evolutivo a cinque stadi, partendo dalla schiusa dell’uovo per proseguire attraverso le fasi Baby I, Baby II, Child (Rookie), Adult (Champion) e infine Perfect (Ultimate).

La Versione 4 si distingue per l’esclusivo minigioco di allenamento “Power Meter”, un netto distacco dal combattimento basato sulla fortuna delle iterazioni precedenti. Qui, i giocatori devono calcolare il tempismo perfetto per fermare un numero che scorre rapidamente esattamente su 100, distruggendo una roccia per completare con successo l’allenamento. Per ottenere le forme evolutive più elevate, come Megadramon, Piccolomon o Digitamamon, il pet richiede una gestione rigorosa che include almeno 15 battaglie sia nello stadio Child che in quello Adult, mantenendo un’alta percentuale di vittorie. Come per i predecessori, è presente la celebre funzione “Battle Connect”, che permette di collegare, tramite contatti metallici, il dispositivo ad altri virtual pet originali per scontri competitivi.

Questa specifica variante di Digital Monster Ver. 4 è la versione ufficiale “Asian-English” distribuita nei mercati dell’Asia orientale e in Australia verso il 1998. Nonostante condivida il numero di modello #1858 con le controparti occidentali, presenta caratteristiche distintive. Il packaging e la documentazione sono stati localizzati da Bandai Hong Kong e includono un foglio di istruzioni bilingue in inglese e cinese tradizionale. La confezione sfoggia l’illustrazione di Leomon su sfondo giallo, celebrando l’arrivo di “All New Monsters!!” come Piyomon e Palmon nella linea internazionale. Questa edizione testimonia anche un cambiamento logistico per Bandai: sebbene rimanga un prodotto localizzato a Hong Kong, utilizza il prefisso a barre 4543112, tipico del sistema di inventario globale di Bandai Japan, superando il vecchio prefisso 489 riscontrabile nelle ondate australiane precedenti.

Scheda Tecnica

Nome Oggetto
  • Digital Monster Ver. 4
Nome Originale
  • デジタルモンスター Ver.4
Codice Oggetto
  • 1858
Codice a Barre (EAN/UPC)
  • 4543112014467
Serie
Classe
Caratteristiche
Territorio
Confezione
Manuale
Produttore
Distributore
Giocatori
Data di Uscita
Data di Aggiunta
  • 14 agosto 2001