Inuyasha: Fūun Emaki
-
Front Cover
-
Back Cover
Een avontuurlijke actiegame die de manga en anime Inuyasha van Rumiko Takahashi vertaalt naar een mix van visual-novel-achtige verhaallijnen en side-scrolling combat.
Beschrijving
Inuyasha: Fūun Emaki speelt zich af nadat de vaste groep personages al gevormd is. Het verhaal begint wanneer Inuyasha, Kagome, Miroku, Sango en Shippo oog in oog komen te staan met Kōga en zijn wolvenstam. Het volgt een reeks afleveringen die draaien om het verzamelen van scherven van het Shikon-juweel. De structuur van de game wisselt af tussen grotendeels non-interactieve verhaalsequenties waarin je locaties onderzoekt, met NPC’s spreekt en af en toe keuzes maakt die het verloop beïnvloeden, en korte actiesegmenten waarin je Inuyasha direct bestuurt in zijwaartse gevechten. De gevechten zijn toegankelijk maar vereisen enige strategie: Inuyasha kan aanvallen, springen en speciale technieken inzetten, terwijl bondgenoten zoals Kagome of Kirara opgeroepen kunnen worden voor unieke aanvallen met variërende precisie, reikwijdte en kracht. Ervaringspunten uit gevechten stellen je in staat om je statistieken te verbeteren, wat toekomstige confrontaties vergemakkelijkt.
Een onderscheidend kenmerk is het systeem met meerdere perspectieven: op bepaalde momenten kun je kiezen om gebeurtenissen door de ogen van verschillende personages te beleven. Hoewel de kerngebeurtenissen hetzelfde blijven, veranderen de nuances in de dialogen en het tempo afhankelijk van het gekozen personage, wat extra herspeelwaarde biedt voor fans die elk detail willen meekrijgen. De verkenning is grotendeels lineair, met optionele trainingslocaties op de kaart voor spelers die extra willen grinden.
Vergeleken met andere Inuyasha-titels uit die periode, zoals de actie-georiënteerde Inuyasha: Sengoku Otogi Kassen op de PlayStation, leunt Fūun Emaki zwaar op het vertellen van het verhaal; het voelt bijna aan als een visual novel met korte actie-intermezzo’s. De focus op interacties tussen personages en de wisselende perspectieven was een directe knipoog naar de fans van het bronmateriaal, in plaats van naar spelers die op zoek waren naar diepgaande of complexe vechtsystemen.
Een echte Inuyasha-liefhebber zal de weergave van de visuele stijl, de muziek en de persoonlijkheden van de anime waarderen. Afgezien van de vernieuwing van het perspectief-systeem is de gameplay echter traag, de gevechten repetitief en de interactiviteit beperkt. In retrospectief is het vooral een aanwinst voor verzamelaars van WonderSwan-titels en Inuyasha-merchandise.
Datasheet
| Itemnaam |
|
|---|---|
| Oorspronkelijke naam |
|
| Itemcode |
|
| Itemnummer |
|
| Reeks | |
| Type | |
| Genre | |
| Thema | |
| Regio | |
| Territorium | |
| Verpakking | |
| Documentatie | |
| Ontwikkelaar | |
| Uitgever | |
| Media | |
| Spelers | |
| Randapparatuur | |
| Lancering prijs |
|
| Release datum | |
| Datum toegevoegd |
|