Inuyasha: Fūun Emaki
-
Front Cover
-
Back Cover
Kaland-akciójáték, amely Rumiko Takahashi Inuyasha című manga- és animesorozatát dolgozza fel, ötvözve a visual novel stílusú történetmesélést az oldalnézetes harcokkal.
Leírás
Az Inuyasha: Fūun Emaki története azután játszódik, hogy a főszereplők csapata már összeállt. A cselekmény ott kezdődik, amikor Inuyasha, Kagome, Miroku, Sango és Shippo találkoznak Kōgával és farkas törzsével. A játék a Shikon-ékkő szilánkjainak gyűjtése köré épülő epizódok sorozatát követi. A játékmenet nagyrészt interaktív narratív szekvenciákból áll, ahol helyszíneket kutathatunk fel, beszélgethetünk az NPC-kkel és elágazó döntéseket hozhatunk, amelyeket rövid, oldalnézetes harci szakaszok szakítanak meg, ahol közvetlenül irányíthatjuk Inuyashát. A harc egyszerű, mégis stratégiai: Inuyasha támadhat, ugorhat és speciális képességeket használhat, miközben társai, mint például Kagome vagy Kirara, megidézhetőek egyedi, különböző pontosságú, hatótávolságú és erejű támadásokhoz. A csaták során szerzett tapasztalati pontokkal fejleszthetjük képességeinket, így könnyítve meg a későbbi összecsapásokat.
A játék egyik sajátos jellemzője a több szempontú nézőpontrendszer: bizonyos pontokon kiválaszthatjuk, hogy melyik karakter szemszögéből kívánjuk átélni az eseményeket. Bár a történet fő csapásiránya változatlan marad, a párbeszédek árnyalatai és a tempó a választott karaktertől függően változik, ami újrajátszhatósági értéket ad azoknak a rajongóknak, akik minden interakciót látni szeretnének. A felfedezés többnyire lineáris, a térképen pedig választható edzőhelyek állnak rendelkezésre a fejlődéshez.
Más korabeli Inuyasha-játékokkal összehasonlítva – mint például a PlayStationön megjelent, inkább akció-orientált Inuyasha: Sengoku Otogi Kassen – a Fūun Emaki jelentős hangsúlyt fektet a történetmesélésre, hangulatában közelebb állva a visual novel műfajhoz, enyhe akcióelemekkel fűszerezve. A karakterek közötti kapcsolatokra és a váltogatható nézőpontokra helyezett fókusz kifejezetten a forrásanyag rajongóinak készült, nem pedig azoknak, akik mély vagy komplex harcrendszert keresnek.
Egy Inuyasha-rajongó értékelni fogja az anime látványvilágának, zenéjének és személyiségeinek hű visszaadását, azonban a nézőpontváltás újdonságán túl a játék tempója lassú, a harcok ismétlődőek, az interaktivitás pedig korlátozott. Visszatekintve, ez a darab elsősorban a WonderSwan-gyűjtők és az Inuyasha-ereklyék megszállottjainak ajánlott.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Téma | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Perifériák | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|