Inuyasha: Fūun Emaki
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一款改編自高橋留美子經典作品《犬夜叉》的冒險動作遊戲,結合了視覺小說風格的敘事與橫向捲軸戰鬥體驗。
描述
《Inuyasha: Fūun Emaki》的故事背景設定於核心隊伍成形之後。劇情始於犬夜叉、日暮籬、彌勒、珊瑚與七寶一行人與鋼牙及其狼族相遇。遊戲主軸圍繞著收集四魂之玉碎片展開,整體結構交替進行著非互動式的敘事段落——玩家需「調查」地點、與 NPC 對話並在關鍵點做出分支選擇——以及短促的橫向捲軸動作戰鬥。戰鬥機制簡潔但具備策略性:犬夜叉可進行攻擊、跳躍及使用特殊招式,並能召喚日暮籬或雲母等夥伴進行具有不同命中率、範圍與威力的輔助攻擊。戰鬥累積的經驗值可用於提升角色參數,以緩解後續戰鬥的壓力。
本作的一大特色在於「視角切換系統」:在特定節點,玩家能選擇從不同角色的觀點審視事件。雖然核心劇情維持一致,但根據視角角色的不同,對話語氣與節奏會有所差異,為渴求細節的粉絲提供了極高的重玩價值。遊戲探索過程多為線性,地圖上亦提供選擇性的訓練點,供玩家進行額外的練功與升級。
相較於同時期發行、更強調動作性的 PlayStation 作品《Inuyasha: Sengoku Otogi Kassen》,《Inuyasha: Fūun Emaki》更側重於故事呈現,風格更接近帶有動作要素的視覺小說。其設計核心明顯是為原作粉絲量身打造,而非針對追求深度戰鬥系統的硬派玩家。身為一名《犬夜叉》粉絲,會欣賞本作在視覺呈現、配樂以及角色性格還原上的用心。然而,撇開視角切換的新鮮感,遊戲節奏相對緩慢、戰鬥重複性高且互動性受限。回顧來看,這是一部值得 WonderSwan 收藏家與《犬夜叉》系列愛好者納入收藏的逸品。