MechWarrior 2: 31st Century Combat

En taktisk stridssimulator som placerar mekaniserad krigföring i en ram av klanrivalitet, slagfältsstrategi och anpassningsbara maskiner. Detta är OEM-paketet för Microsoft SideWinder 3D Pro. Build version 1.1.

Beskrivning

I MechWarrior 2: 31st Century Combat kliver du in i cockpit på en BattleMech. I ett förstapersonsperspektiv navigerar du genom uppdrag sprungna ur den bittra konflikten mellan Clan Wolf och Clan Jade Falcon. Varje uppdrag kräver strategisk förflyttning, noggrann hantering av värmeutveckling och taktiska vapenval i miljöer som sträcker sig från frusna tundror till vulkaniska landskap. Spelets mekanik vilar på balansen mellan eldkraft, pansar och mobilitet, där omfattande anpassningsmöjligheter låter spelaren modifiera sina Mechs med valfri bestyckning och utrustning.

Spelet släpptes ursprungligen 1995 som en DOS-titel, centrerad kring mjukvarurendrerade 3D-miljöer och polygonbaserade BattleMechs. Denna version lade grunden för seriens kärnmekanik, men begränsades avsaknaden av hårdvaruacceleration. Vid tiden släpptes flera OEM-utgåvor, varav den här specifika versionen erbjöd utökat stöd för Microsofts dåvarande joystick med dess extra axlar och knappar.

Denna version (1.1) uppdaterade DOS-utgåvan för att förbättra stabilitet och kontrollprecision. Bland annat åtgärdades krascher under Windows 95, stabiliteten vid avslut förbättrades, och en bugg där spelet försökte ladda instruktörens röst från CD-skivan trots avstängt ljud – vilket orsakade fördröjningar – eliminerades. Skademodelleringen balanserades också så att den högra armen inte längre var oproportionerligt sårbar jämfört med den vänstra. Inmatningshanteringen förfinades med varningar för dubbla funktioner på samma knapp, och navigering i klanhallarna förbättrades genom stöd för numeriska tangentbordets piltangenter.

Senare revisioner anpassade spelet till den framväxande 3D-hårdvaran. En Windows 95-utgåva från 1996 introducerade högre upplösning, medan specialutgåvor för 3Dfx Voodoo, ATI 3D Rage och Rendition Vérité visade prov på respektive accelerators kapacitet. Dessa hårdvaruspecifika versioner erbjöd förbättrad texturmappning, ljuseffekter och bildfrekvens, vilket befäste spelets roll som ett riktmärke för tidig 3D-grafik på PC.

Samtida kritiker prisade spelets tekniska bedrifter och lyfte fram användningen av 3D-polygongrafik, dynamisk ljussättning och atmosfäriska effekter som ett monumentalt kliv för PC-simulatorer. Activision gav senare ut MechWarrior 2: Mercenaries, som vidareutvecklade formeln med en ny kampanj fokuserad på frilanskontrakt, dynamisk uppdragsgenerering och ett bredare urval av BattleMechs. Denna titel betraktas ofta som den mest förfinade iterationen av spelmotorn.

Datablad

Produktnamn
  • MechWarrior 2: 31st Century Combat
Artikelkod
  • 326-052-005, 96563
Typ
Genre
Teman
Territorium
Förpackning
Dokumentation
Utvecklare
Utgivare
Mediaformat
Spelare
Klassificering
Lanseringspris
  • 99,95 AUD
Släppdatum
Datum tillagt
  • 10 februari 1997