Ion Fury
一款赛博朋克风格第一人称射击游戏,因成功复刻了 90 年代 Duke Nukem 3D 等作品所使用的经典 Build 引擎而备受瞩目。
描述
Ion Fury最初以 Ion Maiden 之名发布,后因与同名乐队产生商标权纠纷而更名。该作是 2016 年作品 Bombshell 的前传。与 Bombshell 的俯视角射击玩法不同,Ion Fury 在风格与技术上皆被视为 Duke Nukem 3D 的精神续作。玩家将扮演效力于全球防卫部队(Global Defense Force)的拆弹专家雪莉·“炸弹女”·哈里森(Shelly “Bombshell” Harrison)。当超人类主义邪教领袖贾德斯·赫斯克尔博士(Dr. Jadus Heskel)向反乌托邦城市新华盛顿(Neo D.C.)投放机械改造士兵时,雪莉需在充满敌人、隐秘角落与震撼场景的庞大关卡中杀出重围。Ion Fury 是对 90 年代射击游戏的一次刻意回溯。它运行在 EDuke32 引擎上,这是 Build 引擎的现代分支,也是近二十年来首款采用 Build 引擎开发的商业游戏。本作设计核心在于快节奏的跑轰战斗、非线性地图、隐藏区域以及一系列夸张的武器装备。其中最引人注目的是雪莉的标志性左轮手枪“Loverboy”,这把三管手枪支持单发射击与快速连射。此外,霰弹榴弹发射器与保龄球炸弹等武器也为战斗增添了强烈的视觉暴力美感。与现代射击游戏不同,Ion Fury 摒弃了自动回血与检查点存档机制,回归了经典的高难度挑战与手动存档,同时保留了宽屏支持、物理交互与自动存档等现代便捷功能。本作收获了极高的评价,评论家与玩家对其 Build 引擎操作感的还原度、关卡设计及武器多样性大加赞赏。评论界普遍将其视为 Duke Nukem 3D、Shadow Warrior 以及 Blood 的正统续脉,并对其展现出的现代打磨水准给予肯定。本作不仅是一场致敬情怀的溯源,也是复古 FPS 复兴运动中的重要篇章,连接了经典设计哲学与当代游戏体验。对于从小沉浸在 Duke Nukem 等作品中的玩家而言,这无疑是一次出乎意料的惊喜重逢。
数据表
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