Ion Fury
Ein Cyberpunk-Ego-Shooter, der durch die Wiederbelebung der klassischen Build-Engine, bekannt aus 90er-Jahre-Klassikern wie Duke Nukem 3D, besticht.
Beschreibung
Ion Fury, ursprünglich als Ion Maiden angekündigt, bevor ein markenrechtlicher Streit mit der gleichnamigen Band zur Umbenennung führte, wurde als Prequel zu Bombshell (2016) konzipiert. Während Bombshell als Top-Down-Action-Shooter erschien, fungiert Ion Fury sowohl stilistisch als auch technisch als spiritueller Nachfolger von Duke Nukem 3D.Spieler schlüpfen in die Rolle von Shelly „Bombshell“ Harrison, einer Bombenentschärfungsexpertin der Global Defense Force. Als der transhumanistische Kultführer Dr. Jadus Heskel kybernetisch aufgerüstete Soldaten in die dystopische Metropole Neo D.C. entsendet, kämpft sich Shelly durch weitläufige, verzweigte Level, die gespickt sind mit Feinden, verborgenen Geheimnissen und explosiven Szenarien.Ion Fury ist eine bewusste Reminiszenz an die Shooter der 90er Jahre. Es basiert auf EDuke32, einem modernen Fork der Build-Engine, und markiert das erste neue kommerzielle Spiel auf dieser Engine seit zwei Jahrzehnten. Das Design setzt auf temporeiche Run-and-Gun-Action, nicht-lineare Karten, versteckte Areale und ein Arsenal an überdrehten Waffen. Besonders hervorzuheben ist Shellys charakteristischer Revolver „Loverboy“, eine dreiläufige Handfeuerwaffe, die sowohl präzise Einzelschüsse als auch ein schnelles Abfeuern aus der Hüfte ermöglicht. Das restliche Sortiment umfasst unter anderem Schrotflinten mit Granatwerferfunktion und Bowling-Bomben, die Gegner auf spektakuläre Weise zerlegen.Im Gegensatz zu modernen Vertretern des Genres verzichtet Ion Fury auf regenerierende Gesundheit und Checkpoint-Systeme. Stattdessen setzt es auf einen klassischen Schwierigkeitsgrad, manuelle Speicherpunkte und ein arcadelastiges Spieletempo, ohne dabei auf Annehmlichkeiten wie Widescreen-Unterstützung, physikalische Interaktionen und Autosaves zu verzichten. Die Resonanz war äußerst positiv: Kritiker und Spieler lobten die detailgetreue Umsetzung des klassischen Build-Engine-Spielgefühls, das Leveldesign und die Waffenvielfalt. Rezensionen bezeichneten den Titel häufig als wahren Erben von Duke Nukem 3D, Shadow Warrior und Blood, während gleichzeitig der moderne Feinschliff gewürdigt wurde. Das Spiel ist sowohl eine nostalgische Hommage als auch ein eigenständiger Beitrag zur Retro-FPS-Welle, der die Lücke zwischen klassischer Designphilosophie und zeitgemäßem Komfort schließt. Für jemanden, der mit Titeln wie Duke Nukem aufgewachsen ist, war dies eine Rückkehr, von der ich nicht wusste, dass ich sie brauchte.
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