The Evil Within
-
Front Cover
-
Back Cover
-
Inside Cover
-
Instruction Manual
En survival horror-upplevelse i tredjepersonsperspektiv där du axlar rollen som detektiven Sebastian Castellanos, som sugs in i en mardrömsvärld efter en utredning av en massaker på Beacon Mental Hospital. Spelet fokuserar på resurshantering, smygande och atmosfär genom att blanda groteska fiender med skiftande, surrealistiska miljöer.
Beskrivning
The Evil Within tar sin början när Sebastian Castellanos och hans kollegor anländer till Beacon Mental Hospital efter larm om ett massmord. Väl inne möts de av ett fullständigt kaos och en mystisk gestalt i huva som övermannar dem. Sebastian vaknar upp i en förvrängd, ständigt skiftande verklighet där gränserna mellan sjukhuset, staden och hans eget psyke raderas ut. Denna värld formas av antagonisten Ruvik, vars psykiska krafter förvandlar omgivningarna till groteska fällor och illusioner.
Spelet sträcker sig över femton kapitel som varvar utforskande, strid och pusselliknande överlevnadsscenarion. Ammunition och hälsoföremål är en bristvara, vilket tvingar spelaren att ständigt värdera när det är läge att slåss, fly eller förlita sig på smygande. Bland fienderna återfinns ‘The Haunted’, spelets vanliga zombieliknande motståndare, samt betydligt mer mardrömslika varelser som den månglemmade Reborn Laura, den motorsågsvingande sadisten och The Keeper, en massiv figur med ett kassaskåp som huvud.
Sebastian kan använda skjutvapen, närstrid och stealth-kills, men det mest mångsidiga verktyget är Agony Crossbow, som avfyrar egenhändigt tillverkade pilar med effekter som sprängämnen, elektricitet eller förlamning. Fällor som är utspridda i miljöerna kan desarmeras för reservdelar, vilket premierar ett noggrant öga. Mellan uppdragen återvänder Sebastian till en surrealistisk sjukhusmiljö där han uppgraderar sina förmågor med hjälp av grön gel som samlats in ute i fält.
Spelets presentation förstärker dess förtryckande ton. Det använder ett filmiskt bildförhållande på 2.35:1, vilket begränsar synfältet och skapar en klaustrofobisk känsla. Miljöerna skiftar plötsligt – korridorer kollapsar, rum vrider sig och hela landskap transformeras i realtid, vilket understryker känslan av instabilitet. Ljudbilden varvar obehagliga omgivningsljud med plötsliga utbrott av våld, vilket håller spelaren i ett konstant tillstånd av vaksamhet.
The Evil Within hyllades för sin atmosfär, fiendedesign och hängivenhet till klassiska survival horror-mekaniker. Kritiker noterade att berättelsen är fragmenterad och medvetet dunkel, vilket lämnar mycket åt spelarens tolkning, men dess kvävande stämning och utmanande spelupplägg etablerar titeln som ett modernt försök att återuppliva intensiteten från äldre skräckspel. Spelet blev en kommersiell framgång och ledde direkt till uppföljaren The Evil Within 2 under slutet av 2017.
Datablad
| Produktnamn |
|
|---|---|
| Artikelkod |
|
| Artikelnummer |
|
| Serie | |
| Typ | |
| Genre | |
| Teman | |
| Territorium | |
| Förpackning | |
| Dokumentation | |
| Utvecklare | |
| Utgivare | |
| Mediaformat | |
| Spelare | |
| Videolägen | |
| Klassificering | |
| Släppdatum | |
| Datum tillagt |
|