The Evil Within
-
Front Cover
-
Back Cover
-
Inside Cover
-
Instruction Manual
تجربة رعب بقاء من منظور الشخص الثالث تضعك في دور المحقق سيباستيان كاستيلانوس، الذي يجد نفسه عالقاً في عالم من الكوابيس بعد التحقيق في مجزرة داخل مستشفى بيكون. تركز اللعبة على إدارة الموارد والتسلل والأجواء المشحونة، مع دمج أعداء مشوهين في بيئات سريالية متغيرة باستمرار.
الوصف
تبدأ أحداث لعبة The Evil Within عندما يصل المحقق سيباستيان كاستيلانوس وزملاؤه إلى مستشفى بيكون للأمراض العقلية للتحقيق في جريمة قتل جماعي مروعة. يجد المحققون أنفسهم وسط مذبحة يرتكبها كيان غامض مقنع يباغتهم بقوة خارقة. يستيقظ سيباستيان في واقع مشوه ومضطرب، حيث تنهار الحدود الفاصلة بين المستشفى والمدينة وعقله الخاص. صُمم هذا العالم من قبل الخصم ‘روفيك’، الذي يستخدم قدراته الذهنية لتحويل البيئات إلى فخاخ وأوهام بشعة. تتوزع طريقة اللعب على خمسة عشر فصلاً، تمزج بين الاستكشاف والقتال وتحديات النجاة المعقدة. الذخيرة وأدوات العلاج نادرة، مما يفرض على اللاعبين اتخاذ قرارات حاسمة بشأن متى يقاتلون، أو يهربون، أو يعتمدون على التخفي. تضم قائمة الأعداء ‘المسكونين’ وهم الأعداء التقليديون، بالإضافة إلى كوابيس أكثر رعباً مثل ‘لورا’ متعددة الأطراف، والسادي الذي يحمل منشاراً، و’الحارس’ ذو الرأس الذي يشبه الخزنة الحديدية. يستخدم سيباستيان الأسلحة النارية والهجمات القريبة وعمليات التسلل، لكن الأداة الأكثر تنوعاً هي ‘قوس الآلام’ (Agony Crossbow)، الذي يطلق سهاماً قابلة للصناعة ذات تأثيرات مثل الانفجار أو الصدمات الكهربائية أو التجميد. يمكن تفكيك الفخاخ المنتشرة في المراحل للحصول على قطع الغيار، مما يشجع اللاعبين على الملاحظة الدقيقة. وبين المهمات، يزور سيباستيان مركزاً يشبه المستشفى السريالي حيث يقوم بترقية قدراته باستخدام الجل الأخضر الذي يتم جمعه أثناء اللعب. تعزز طريقة عرض اللعبة من حدتها النفسية، حيث تستخدم نسبة عرض سينمائية 2.35:1 تضيق مجال الرؤية لتوليد شعور بضيق المكان. تتغير البيئات بشكل مفاجئ، وتنهار الممرات وتلتوي الغرف، مما يرسخ الشعور بعدم الاستقرار. كما يدمج تصميم الصوت ضجيجاً محيطاً مقلقاً مع نوبات مفاجئة من العنف. نالت The Evil Within استحسان النقاد بفضل أجوائها الفريدة وتصميم أعدائها وتمسكها بآليات رعب البقاء التقليدية. وعلى الرغم من أن القصة تتسم بالغموض المتعمد الذي يترك الكثير للتأويل، إلا أن نبرة اللعبة الخانقة وتحدياتها الصعبة جعلت منها محاولة جادة لاستعادة حدة ألعاب الرعب الكلاسيكية. حققت اللعبة نجاحاً تجارياً مهد الطريق لإصدار جزء ثانٍ بعنوان The Evil Within 2 في أواخر عام 2017.
ورقة بيانات
| اسم العنصر |
|
|---|---|
| رمز العنصر |
|
| رقم العنصر |
|
| سلسلة | |
| النوع | |
| النوع الأدبي | |
| الموضوع | |
| الإقليم | |
| التغليف | |
| التوثيق | |
| المطور | |
| الناشر | |
| الوسائط | |
| عدد اللاعبين | |
| أنماط الفيديو | |
| التصنيف | |
| تاريخ الإصدار | |
| تاريخ الإضافة |
|