Kameo: Elements of Power
-
Front Cover
-
Back Cover
Isa sa mga debut title ng Xbox 360, ang larong ito ay may mahaba at masalimuot na kasaysayan ng produksyon na nagsimula sa Nintendo 64 at dumaan sa GameCube bago tuluyang lumapag sa bagong console ng Microsoft.
Paglalarawan
Sa Kameo: Elements of Power, gagampanan mo ang papel ni Kameo, isang prinsesang duwende na biniyayaan ng Element of Power. Pinahihintulutan siya nitong mag-transform sa sampung Elemental Warriors, bawat isa ay may kanya-kanyang abilidad para sa labanan, paglutas ng mga puzzle, at eksplorasyon. Nang makipag-alyansa ang kanyang nagseselos na kapatid na si Kalus sa Troll King na si Thorn para kidnapin ang kanilang pamilya at ilubog ang Enchanted Kingdom sa kaguluhan, kailangang iligtas ni Kameo ang kanyang mga kamag-anak, bawiin ang mga ninakaw na mandirigma, at ibalik ang kapayapaan.
Pinagsasama ng laro ang action-adventure platforming at mga elementong puzzle. Magpapalit-palit ang mga manlalaro ng anyo gaya nina Pummelweed (isang boxing na halaman), Ash (isang dragon na nagbubuga ng apoy), at Major Ruin (isang armadillo na gumugulong) para talunin ang mga kaaway at malampasan ang mga hamon sa paligid. Ang lakas ng Xbox 360 ay nagbigay-daan sa malakihang labanan na may dose-dosenang troll sa screen, habang ang art direction ay nakatuon sa isang maliwanag at parang fairy-tale na aesthetic. Bukod sa single-player campaign, nagtatampok ang Kameo ng split-screen at online co-op modes, pati na rin ang mga time-attack score challenge.
Katulad ng Perfect Dark Zero ng Rare, ito ay isang Xbox 360 launch title na dumaan sa mahabang panahon ng development. Orihinal na konsepto para sa Nintendo 64, ang maagang pagbuo nito ay umabot hanggang sa GameCube bago pa man natapos ang laro para sa orihinal na Xbox. Naantala ito para maging titulo sa bagong console kung saan nakatanggap ito ng maraming pagpapahusay. Pinuri sa paglabas nito dahil sa mapanlikhang transformations at magagandang visual, ang Kameo ay nakakuha rin ng atensyon bilang isa sa mga unang malaking proyekto ng Rare matapos ang kanilang panahon sa Nintendo. Bagama’t hindi ito nagkaroon ng mga planadong sequel, nananatili itong natatanging showcase ng maagang 360 at isang pagsilip sa studio habang nag-eeksperimento sa bagong hardware at mga manlalaro.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Uri | |
| Genre | |
| Mga Katangian | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Mode ng Video | |
| Klasipikasyon | |
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|