Kameo: Elements of Power
-
Front Cover
-
Back Cover
Az Xbox 360 egyik nyitócíme, amelynek viszontagságos fejlesztési története a Nintendo 64-en kezdődött, majd a GameCube-on át vezetett el a Microsoft új konzoljáig.
Leírás
A Kameo: Elements of Power című játékban Kameót, az elfen hercegnőt alakítjuk, akit felruháztak az Erő Elemével. Ez a képesség lehetővé teszi számára, hogy tíz különféle Elemi Harcossá változzon át, amelyek mindegyike egyedi adottságokkal bír a harc, a fejtörők megoldása és a felfedezés terén. Amikor féltékeny nővére, Kalus szövetséget köt Thorn trollkirállyal, elrabolja a családot, és káoszba taszítja az Elvarázsolt Királyságot, Kameónak meg kell mentenie rokonait, vissza kell szereznie elrabolt harcosait és helyre kell állítania a békét.
A játék az akció-kaland platformjátékokat ötvözi könnyedebb logikai elemekkel. A játékosok olyan formák között válthatnak, mint Pummelweed (egy bokszoló növény), Ash (egy tűzokádó sárkány) vagy Major Ruin (egy páncélos, görgő lény), hogy legyőzzék ellenfeleiket és megoldják a környezeti kihívásokat. Az Xbox 360 hardvere lehetővé tette a nagyszabású csatákat, ahol tucatnyi troll jelent meg a képernyőn, miközben a látványvilág a tündérmesék fényes, varázslatos esztétikáját követte. Az egyszemélyes kampány mellett a Kameo osztott képernyős és online kooperatív játékmódokat, valamint időre menő pontgyűjtő kihívásokat is kínált.
A Rare Perfect Dark Zero című alkotásához hasonlóan ez is az Xbox 360 egyik nyitócíme volt, hosszú fejlesztési időszakkal. Eredetileg Nintendo 64-es koncepciónak indult, a fejlesztés korai szakasza a GameCube-on folyt, mielőtt az eredeti Xboxra is elkészült volna egy gyakorlatilag kész verzió. Végül az új konzol rajtjára halasztották, így további fejlesztéseken eshetett át. A megjelenésekor a fantáziadús átalakulásokért és a gazdag látványvilágért dicsért Kameo azért is keltett figyelmet, mert ez volt a Rare egyik első jelentős projektje a Nintendo-korszak után. Bár a tervezett folytatások nem készültek el, a játék máig az Xbox 360-korszak különleges nyitánya, amely betekintést enged abba, hogyan kísérletezett a stúdió az új hardverrel és a megcélzott közönséggel.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Típus | |
| Műfaj | |
| Jellemzők | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Videómódok | |
| Korhatár | |
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|