Kameo: Elements of Power
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Um dos títulos de estreia da Xbox 360, com uma história de produção longa e sinuosa que começou na Nintendo 64 e passou pela GameCube antes de aterrar na consola da Microsoft.
Descrição
Em Kameo: Elements of Power, assumimos o papel de Kameo, uma princesa elfo dotada do Elemento do Poder, que lhe confere a capacidade de se transformar num leque de dez Guerreiros Elementais, cada um com habilidades singulares para o combate, a resolução de enigmas e a exploração. Quando a sua invejosa irmã, Kalus, se alia ao Rei Troll Thorn, rapta a família e mergulha o Reino Encantado no caos, Kameo tem a missão de resgatar os seus parentes, recuperar os guerreiros roubados e restaurar a paz. O jogo funde elementos de plataformas de ação e aventura com puzzles. Os jogadores alternam entre formas como Pummelweed (uma planta pugilista), Ash (um dragão que expele fogo) e Major Ruin (um ser semelhante a um tatu) para superar inimigos e desafios ambientais. A capacidade técnica da Xbox 360 permitiu batalhas em larga escala com dezenas de trolls no ecrã, ao passo que a direção artística optou por uma estética de fantasia brilhante e de conto de fadas. Além da campanha a solo, Kameo incluía modos cooperativos online e em ecrã dividido, bem como desafios de pontuação time-attack. Tal como Perfect Dark Zero, da Rare, foi um título de lançamento da Xbox 360 com um longo período de desenvolvimento. Concebido originalmente para a Nintendo 64, o desenvolvimento passou pela GameCube antes de chegar à Xbox original. O projeto foi adiado para servir de título de lançamento da nova consola, beneficiando de diversas melhorias. Aclamado no lançamento pelas transformações imaginativas e visuais luxuriantes, Kameo destacou-se como um dos primeiros grandes projetos da Rare após o período da Nintendo. Embora não tenha gerado as sequelas planeadas, permanece como um marco distinto dos primeiros tempos da 360 e um vislumbre do estúdio a experimentar novo hardware e públicos.
Ficha técnica
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