Gears of War
ギアーズ・オブ・ウォー-
Front Cover
-
Back Cover
Un shooter táctico en tercera persona que introdujo el combate basado en coberturas como mecánica definitoria, ambientado en un mundo devastado por la guerra donde la humanidad se enfrenta a la Horda Locust.
Descripción
Gears of War se consolidó como un título fundamental de Epic Games para Xbox 360, actuando como la prueba definitiva del potencial de Unreal Engine 3. La trama sigue a Marcus Fenix, un soldado caído en desgracia que es reintegrado al servicio para luchar junto al Escuadrón Delta contra la Horda Locust, una raza subterránea monstruosa que emerge para amenazar la supervivencia de la humanidad en el planeta Sera. La narrativa fusiona la ciencia ficción bélica con pinceladas de horror, subrayando la camaradería y la supervivencia en una civilización que se desmorona. La campaña admite tanto juego en solitario como cooperativo, ya sea mediante pantalla dividida o a través de conexión en línea. Los modos multijugador amplían la experiencia con combates por equipos en diversos mapas, sentando las bases del juego competitivo que se convertiría en un pilar de la saga. La jugabilidad está marcada por su innovador sistema de cobertura. Los jugadores pueden adherirse a muros, barricadas y escombros, disparando desde la protección o realizando fuego de supresión a ciegas. Esta mecánica redefinió los shooters en tercera persona, fomentando una posición táctica frente al desenfreno tradicional. El armamento incluye el icónico rifle de asalto Lancer con su motosierra integrada, granadas y armas pesadas, cada una optimizada para escenarios de combate específicos. Los enfrentamientos con los enemigos están diseñados en torno al flanqueo, la supresión y las tácticas de escuadrón coordinadas. Gears of War exhibe la potencia de Xbox 360 con modelos de personajes detallados, iluminación dinámica y una presentación cinematográfica. Su estética cruda y su diseño sonoro atmosférico refuerzan la sensación de desesperación y brutalidad. Tras una recepción sumamente positiva, fue aclamado por su sistema de cobertura, el combate intenso y sus valores de producción. Con más de tres millones de copias vendidas en su primer año, se convirtió en una pieza angular de la biblioteca de Xbox 360. El legado de Gears of War es innegable, dando lugar a una franquicia mayor con secuelas, spin-offs, novelas y cómics. Su influencia perdura, ya que el sistema de combate basado en coberturas se convirtió en un estándar del género y transformó el diseño en la industria.
Ficha técnica
| Nombre del artículo |
|
|---|---|
| Nombre localizado |
|
| Código del artículo |
|
| Número de artículo |
|
| Serie | |
| Tipo | |
| Género | |
| Características | |
| Región | |
| Territorio | |
| Embalaje | |
| Documentación | |
| Desarrollador | |
| Editor | |
| Soporte | |
| Jugadores | |
| Modos de vídeo | |
| Modos de sonido | |
| Clasificación | |
| Fecha de lanzamiento | |
| Fecha de incorporación |
|