Gears of War (Classics)
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Ein taktischer Third-Person-Shooter, der das Deckungssystem als entscheidendes Spielelement etablierte und den Kampf der Menschheit gegen die unterirdische Locust-Horde in einer zerstörten Welt inszeniert.
Beschreibung
Gears of War fungierte als Aushängeschild von Epic Games für die Xbox 360 und demonstrierte eindrucksvoll das Potenzial der Unreal Engine 3. Die Handlung dreht sich um Marcus Fenix, einen in Ungnade gefallenen Soldaten, der reaktiviert wird, um an der Seite des Delta Squads gegen die Locust-Horde zu kämpfen – eine monströse, unterirdische Spezies, die auf dem Planeten Sera den Untergang der Menschheit heraufbeschwört. Die Erzählung verwebt Military-Science-Fiction mit Horrorelementen und legt den Schwerpunkt auf Kameradschaft und das Überleben in einer zerfallenden Zivilisation. Die Kampagne ist solo sowie kooperativ spielbar, wobei sowohl Split-Screen als auch Online-Koop unterstützt werden. Mehrspieler-Modi erweitern das Erlebnis durch teambasierten Kampf auf abwechslungsreichen Karten und legten den Grundstein für den kompetitiven Fokus, der die Serie prägen sollte.
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